Eigens erstellte Map wird nicht mehr geladen

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  • Werte Community!


    Beim Versuch meine eigens erstellte Map zu laden zeigt mir der Editor nur noch den Himmel an.
    Die Logfile zeigt diverse fehlende Texturen an, die mir allerdings wenig sagen.
    Auch Doktor Google oder die SuFu brachten mich nicht wesentlich weiter, so brachte z.B. das Laden einer anderen Map und anschließend meiner Map keinen Erfolg.


    In der Hoffnung auf einen hilfreichen Tipp erbitte ich deshalb um eure Mithilfe.


    Hier die dazugehörige Logfile:


    Wer wartet mit Besonnenheit, der wird belohnt zur rechten Zeit.

  • 97 15:36:37 - - Information: Mesh Sceneryobjects\Kreuz_MC\model\Kreuz_Grunewald_Stresowpl_Plantage_base.o3d did not generate any materials!


    dir fehlt irgendwie ein objekt

  • Habe die entsprechende Kreuzung (das Objekt) gegen ein anderes ausgetauscht.
    Der Erfolg blieb leider aus...


    Hätte mich auch schwer gewundert, da die Logfile bei den letzten Versuchen diese Meldung nicht gebracht hat und die Map dennoch nicht da war.


    Im Anhang mal eine aktualisierte Logfile nach Tausch der Kreuzung...


    Wer wartet mit Besonnenheit, der wird belohnt zur rechten Zeit.

  • Gute Frage, die nächste bitteschön

    8|


    Leider schon etwas her, wollte die Map nach einigen Wochen Pause weiter bearbeiten.
    Zwecks den "Warning"'s...die finden sich interessanterweise auf anderen Maps auch wieder

    ?(


    Wird also schwierig werden das ganze zum Laufen zu bekommen...

    Wer wartet mit Besonnenheit, der wird belohnt zur rechten Zeit.

  • So meine Herrschaften,


    Nach einigen Versuchen und dem Kampf mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln habe ich die Map schlussendlich doch wieder zum laufen bekommen.
    Hierfür versuchte ich diverse Objekte gegen andere zu tauschen, Omsi erhielt via Steam eine Grundüberprüfung, zuletzt gesetzte Kacheln wurden nach und nach herausgelöscht.


    Erfolg brachte nur das Löschen sämtlicher Splines aus einer Kachel. Ob eine Spline im Ordner versehentlich getauscht oder geändert wurde oder ob gar beim Verlegen dieser ein Fehler passiert ist lässt sich leider nicht herausfinden.


    Ich danke allen Helfern, der Thread kann geschlossen werden.

    Wer wartet mit Besonnenheit, der wird belohnt zur rechten Zeit.

  • Es kann sein, dass du folgenden Fehler entstanden ist: Du hast einen Spline gelöscht, an den noch Objekte mit ~toSpline gebunden waren. Das ganze passiert mir auch hin und wieder, das Resultat ist immer, dass alle Objekte auf der Map verschwinden, wenn ich ein neues platziere. Meißt hilft ein erneutes schließen der Map, dann einmal mit einer Textur aufs Terrain malen, einen Spline platzieren und wieder löschen. Danach kann ich den Editor wieder einwandfrei verwenden.
    Ich bin mir jedoch nicht sicher, ob die Map auch einfach unsichtbar sein kann, wenn der Fehler auftritt, das wäre mir persönlich noch nie passiert.


    Viel Erfolg beim weiterbauen!