Per CTI einstellbar machen

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  • Hallo zusammen,


    ich habe zwei verschiedene Dashboard Texturen für den Facelift.
    Jetzt wurde ich gerne beide per Setvar in der CTI auswählbar machen? Wie stelle ich das in der Model Datei an?


    Nur diesen Abschnitt:


    [mesh]
    Flo\dash.o3d


    [illumination_interior]
    0
    1
    2
    3


    [matl_change]
    VDV_dash.tga
    0
    lights_stand


    [matl_item]


    [matl_nightmap]
    VDV_dash_lm.bmp


    kopieren und mit einem neuen visible einfügen, reicht wohl nicht

  • bekomme ich einen Integerüberlauf:


    [mesh]
    Flo\dash.o3d


    [visible]
    var_Gangwahl
    0


    [illumination_interior]
    0
    1
    2
    3


    [matl_change]
    VDV_dash.tga
    0
    lights_stand


    [matl_item]


    [matl_nightmap]
    VDV_dash_lm.bmp


    [mesh]
    Flo\dash.o3d


    [visible]
    var_Gangwahl
    1


    [illumination_interior]
    0
    1
    2
    3


    [matl_change]
    VDV_dash_1.tga
    0
    lights_stand


    [matl_item]


    [matl_nightmap]
    VDV_dash_lm.bmp


    so sieht das aus

  • ohne jetzt Omsi im Zugriff zuhaben sieht das eigentlich nicht verkehrt aus.
    Die Variable "var_gangwahl" wird sonst nicht benutzt und ist einer der varlists eingetragen?


    Spricht das Logfile ggf. was spannendes?



    Nachtrag:


    Ich habe mir gerade dein Vorhaben angeschaut, es geht ja nur um zwei verschiedene Texturen, nicht Dateien.
    Da böte sich eigentlich eher eine ctc am Kopf der model.cfg an:


    [CTCTexture]
    dashboard
    VDV_dash.tga


    Dann legst du die VDV_dash_1.tga in den Repaintordner und bei allen Repaints mit der anderen Textur kannst du dann fast denselben Text hinzufügen:


    [item]
    <REPAINTNAME>
    dashboard
    VDV_dash_1.tga