Hallo Class_Crafter,
Jo habe ich gemacht Bilder sind geordnet und sichtbar.
OMSI 2 X10 ERWEITERUNG TKS NETZ / PROJEKT POTSDAM
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- [Map]
- Projekt Potsdam
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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
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Erstmal sieht die Karte schon mal cool aus, vor allem weil ich jeden Tag 601 fahre
Doof finde ich aber, dass man Aachen besitzen muss, da ich leider kein Aachen habe.... Und kann man nicht vielleicht noch eine Version machen ohne Aachen, die eventuell dann nur semi-real ist? Brauch man kein X10 dafür? -
Zitat
Erstmal sieht die Karte schon mal cool aus, vor allem weil ich jeden Tag 601 fahre
Danke.ZitatDoof finde ich aber, dass man Aachen besitzen muss, da ich leider kein Aachen habe.... Und kann man nicht vielleicht noch eine Version machen ohne Aachen, die eventuell dann nur semi-real ist?
Leider ist es nur schwierig die Karte nur aus Standert Sachen zu bauen, da 70% der Objekte auf der Karte Aachen Objekte sind so wie auch Objekt aus Bremen Nord und Reinhausen.ZitatObjekt aus "Bremen Nord und Reinhausen"
Da werde ich aber mal schauen ob sich das auch anders lösen lässt.ZitatBrauch man kein X10 dafür?
Ja auf jeden Fall brauch man Berlin X10 -
Ich als (Neu-)Potsdamer muss sagen, dass die bisherige Arbeit klasse aussieht.
Ich kenne jetzt Stahnsdorf unbedingt nicht, aber ich kann den Bereich Potsdam, Chopinstr. bzw. Jagdhausstraße sofort erkennen (auch wenn es jetzt alles nicht wie in RL ist).*
* weil meine "Haustür-Linie" 694 (ViP) ebenfalls diesen Bereich langfährtAuf jeden Fall bin ich gespannt, wie es am Ende aussieht.
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Hallo Lapis,
Vielen Dank für das Lob (Und das geht auch an alle. Danke für die ganzen Lobe).
Leider habe ich in diesem Moment 2 schlechte Nachrichten für euch. Die Map will irgendwie nicht mehr (erst läd die Map nicht mehr, dann gibt es an allen Kreuzungen Unsichtbare Wände und manchmal, da will Omsi gar nicht mehr und die Karte ist ganz weg.) 2. Sache ist halt das ich denke das die Veröffentlichung nichts mehr bringen wird da wahrscheinlich dann Lotus den Markt erobert.
Ist aber nur eine Vermutung. Ich werden wenn ich die Fehler weg bekomme die Karte auf jeden Fall Veröffentlichung ob Lotus oder Nicht!
Aber ich werde mich mit den Fehlern mal auseinandersetzen und schauen woran es liegen könnte.Omsi 2 cool
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1. LOTUS braucht eh noch bau bis dahin doch was weiter. Städtedreieck ist auch raus und alle reißen sich rum. Deshalb bau weiter
2. Wir bräuchten eine Logfile um zu wissen was das Problem ist. -
Zitat
1. LOTUS braucht eh noch bau bis dahin doch was weiter. Städtedreieck ist auch raus und alle reißen sich rum. Deshalb bau weiter
Ja ok das StimmtZitat2. Wir bräuchten eine Logfile um zu wissen was das Problem ist.
Ja ich werde mal schauen, aber ich weiß nicht ob man das mit den Unsichtbaren Wänden dort sehen kann.
Das mit den verschwinden der Map tritt auch nur selten auf und jetzt gerade nicht mehr.
Ich werde mal schauen. Im Notfall werde ich das so lassen und Kollision ausschaltenPS: Ich was das das hier eigentlich nicht reingehört aber es bringt meiner Meinung nach nicht viel so etwas im Soport Bereich zu klären.
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Es brächte schon etwas.
Es ist aber auch egal, weil es ja ein Problem ist, das während der Bauphase auftritt. Somit ist es völlig legitim, wenn du hier eine Logfile reinstellst, damit man dir bei der Fehlersuche helfen kann und du vielleicht doch weiterbauen kannst. -
Ok Leute ich weiß nicht ob dort ein Logfile hilft, aber ich habe ihn einfach unten hingepackt.
1. Problem: Ich habe ein Ampelsplines (so wie im link Post 5) gelegt nur das die nicht flach sondern so Würfel sind und der Bus wird irgenwie davon nach vorne abgestoßen und fliegt aus der Map.
[Omsi 2] Tramset V2.72. Problem: Ich habe so wie auf dem Bild ein Fehler, dass die Straße nicht platziert ist, aber wenn man ein wenig nach vorne fährt dann ist sie wieder da.
3. Problem: Die Unsichtbaren Wände aber nur manchmal und wenn man kurz davor gas gibt.
Logfile
====================
Start logging
====================Date: 18.03.2018
Time: 11:23:13
Version: 2.2.0320 11:23:13 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 11:23:14 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 11:23:14 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 11:24:15 - - Information: Options dialog created
4 11:24:15 - - Information: Weather dialog created
5 11:24:15 - - Information: Profiles dialog created
6 11:24:15 - - Information: Time table running dialog created
7 11:24:15 - - Information: Start dialog created
8 11:24:15 - - Information: Menu 2 created
9 11:24:15 - - Information: Menu 3 created
10 11:24:15 - - Information: Tut dialog created
11 11:24:15 - - Information: Menu pos set
12 11:24:15 - - Information: Bro initialized
13 11:24:15 - - Information: Human engine initialized
14 11:24:15 - - Information: Forms set
15 11:24:15 - - Information: Captions set
16 11:24:15 - - Information: Screen ration set
17 11:24:15 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 11:24:15 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 11:24:15 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 11:24:15 - - Information: Init3D: Hal active
21 11:24:16 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 11:24:16 - - Information: 3D initialized
23 11:24:16 - - Information: Direct sound initialized
24 11:24:16 - - Information: Create main manager...
25 11:24:16 - - Information: Veh array created
26 11:24:16 - - Information: CS initialized
27 11:24:16 - - Information: Station manager created
28 11:24:16 - - Information: OBB created
29 11:24:16 - - Information: Tex managers created
30 11:24:16 - - Information: Tex manager started
31 11:24:16 - - Information: Tutorial manager created
32 11:24:16 - - Information: Material manager created
33 11:24:16 - - Information: Scenery object manager created
34 11:24:16 - - Information: Human manager created
35 11:24:16 - - Information: RV type manager created
36 11:24:16 - - Information: RV lists created
37 11:24:16 - - Information: Spline manager created
38 11:24:16 - - Information: Time table manager created
39 11:24:16 - - Information: Currency manager created
40 11:24:16 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 11:24:16 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 11:24:16 - - Information: Visual helpers created
43 11:24:16 - - Information: Audio Mixer erstellen...
47 11:24:26 - - Information: Input Manager erstellen...
48 11:24:26 - - Information: Tastaturbefehle laden...
49 11:24:26 - - Information: Game Controller laden...
50 11:24:26 - - Information: Progman initialisieren...
51 11:24:26 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
52 11:24:26 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
53 11:24:26 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
54 11:24:26 - - Information: Redline initialisieren...
55 11:24:26 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
56 11:24:26 - - Information: Plugins initialisieren...
57 11:24:26 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
58 11:24:26 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
59 11:25:54 - - Information: Load maps\601 und X1 2.0\global.cfg map...
60 11:25:54 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
61 11:25:54 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
62 11:25:54 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
63 11:25:54 - - Information: Load Precip. Part. System...
64 11:25:54 - - Information: Load Precip. Sound...
65 11:25:54 - - Information: Sound erstellen...
66 11:25:54 - - Information: Sound laden...
67 11:25:54 - - Information: Set Weather System vars...
68 11:25:54 - - Information: Sky and Weather created
69 11:25:54 - - Information: Date: 2018 0418, Time: 122719
70 11:25:59 - - Information: Fonts initialized
71 11:25:59 - - Information: Map created
72 11:25:59 - - Information: Map Global File loaded
73 11:25:59 - - Information: Registrations loaded
74 11:25:59 - - Information: Parked Cars loaded
75 11:25:59 - - Information: Map AILists loaded
76 11:25:59 - - Information: New Centerkachel set
77 11:25:59 - - Information: VarParents loaded
78 11:25:59 - - Information: Special Objects refreshed
79 11:25:59 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
80 11:26:18 - - Information: Map loaded
84 11:26:18 - - Information: Humans created
85 11:26:18 - - Information: Editor refreshed
86 11:26:18 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
87 11:26:18 - - Information: Weather loaded
88 11:26:18 - - Information: Map camera loaded
89 11:26:18 - - Information: maps\601 und X1 2.0\global.cfg map loaded!
90 11:26:20 - - Warning: File Sceneryobjects\ADDON_gcW\bszaun.sco: texture filename bauzaun.tga not found in mesh file Sceneryobjects\ADDON_gcW\model\bszaun_2fuss.o3d!
91 11:26:20 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
92 11:26:20 - - Information: Refresh Tile: 357, maps\601 und X1 2.0\tile_-17_-3.map ...
93 11:26:20 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
94 11:26:20 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
95 11:26:20 - - Warning: Did not find texture file "Spiegel.tga"!
96 11:26:21 - - Information: Refresh Tile: 356, maps\601 und X1 2.0\tile_-17_-2.map ...
97 11:26:21 - - Error: The file "Sceneryobjects\X10 Kreuzungen\texture\str_asphdrk_mark1.bmp.cfg" could not be loaded!
98 11:26:21 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
99 11:26:21 - - Information: Refresh Tile: 261, maps\601 und X1 2.0\tile_-16_-2.map ...
100 11:26:22 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
101 11:26:22 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
102 11:26:22 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
103 11:26:22 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
104 11:26:22 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
105 11:26:22 - - Information: Refresh Tile: 104, maps\601 und X1 2.0\tile_-16_-1.map ...
106 11:26:23 - - Information: Refresh Tile: 338, maps\601 und X1 2.0\tile_-15_-2.map ...
107 11:26:23 - - Warning: Did not find texture file "dummy_text.bmp"!
108 11:26:23 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
109 11:26:23 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
110 11:26:24 - - Information: Refresh Tile: 105, maps\601 und X1 2.0\tile_-15_-1.map ...
111 11:26:24 - - Information: Refresh Tile: 337, maps\601 und X1 2.0\tile_-14_-2.map ...
112 11:26:24 - - Information: Refresh Tile: 106, maps\601 und X1 2.0\tile_-14_-1.map ...
113 11:26:25 - - Warning: Did not find texture file "dummy_text.bmp"!
114 11:26:25 - - Information: Refresh Tile: 107, maps\601 und X1 2.0\tile_-13_-2.map ...
115 11:26:25 - - Information: Refresh Tile: 108, maps\601 und X1 2.0\tile_-13_-1.map ...
116 11:26:27 - - Information: Date: 2018 0418, Time: 122719
117 11:26:29 - - Warning: File humans\AddOn_DLP-Vol-5_KI-Menschen\Kind_3\model\Kind_3.cfg: texture filename CGirl0003-M4-Hair-D.tga not found in mesh file humans\AddOn_DLP-Vol-5_KI-Menschen\Kind_3\model\Kind_3.o3d!
118 11:26:32 - - Warning: File humans\AddOn_DLP-Vol-5_KI-Menschen\Kind_3\model\Kind_3B.cfg: texture filename CGirl0003-M4-Hair-D.tga not found in mesh file humans\AddOn_DLP-Vol-5_KI-Menschen\Kind_3\model\Kind_3B.o3d!
119 11:26:33 - - Information: Try placing random bus:
124 11:26:38 - - Warning: Did not find texture file "LCD_7-Segment_alpha.bmp"!
125 11:26:38 - - Warning: Did not find texture file "LCD_7-Segment_alpha.bmp"!
126 11:26:38 - - Warning: Did not find texture file "atron_font_alpha.bmp"!
127 11:26:38 - - Warning: Did not find texture file "atron_font_alpha.bmp"!
128 11:26:38 - - Warning: Did not find texture file "atron_font_alpha.bmp"!
129 11:26:38 - - Warning: Did not find texture file "atron_font_alpha.bmp"!
130 11:26:38 - - Warning: Did not find texture file "atron_font_alpha.bmp"!
131 11:26:38 - - Warning: Did not find texture file "atron_font_alpha.bmp"!
132 11:26:38 - - Warning: Did not find texture file "atron_font_alpha.bmp"!
133 11:26:38 - - Warning: Did not find texture file "atron_font_alpha.bmp"!
134 11:26:38 - - Warning: Did not find texture file "text.tga"!
135 11:26:38 - - Warning: Did not find texture file "text.tga"!
136 11:26:38 - - Warning: Did not find texture file "almex_s_start.bmp"!
137 11:26:38 - - Warning: Did not find texture file "almex_s_start.bmp"!
138 11:26:39 - - Warning: Did not find texture file "test1_alpha.bmp"!
139 11:26:39 - - Warning: Did not find texture file "test1_alpha.bmp"!
140 11:26:41 - - Warning: Did not find texture file "test1_alpha.bmp"!
141 11:26:56 - - Warning: Did not find texture file "test1_alpha.bmp"!
142 11:27:10 - - Information: Try placing random bus:
143 11:27:10 - - Information: Try placing random bus:
144 11:27:11 - - Information: Try placing random bus:
145 11:27:11 - - Information: Traffic loaded
146 11:27:11 - - Information: Date: 2018 0418, Time: 122719
147 11:27:11 - - Information: Reset Passengers...
148 11:27:11 - - Information: Initialize Scheduled AI...
149 11:27:11 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
150 11:27:11 - - Warning: Direct3D-Device lost!
151 11:27:11 - - Information: Direct3D-Device resetted!
152 11:27:11 - - Information: Reset State Matrices...
153 11:27:11 - - Information: Start Tex Thread...
154 11:27:11 - - Information: Init Red Line...
155 11:27:11 - - Information: Set Initial Render States...
158 11:27:16 - - Information: Try placing random bus:
159 11:27:16 - - Information: Menu pos set
160 11:27:20 - - Information: Deativating TIR...
161 11:27:20 - - Information: TIR was not available
162 11:27:20 - - Information: Closing actual map...
163 11:27:20 - - Information: Actual map closed!
164 11:27:20 - - Information: OMSI is closing...Gruß Omsi 2 cool
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2. Problem: Ich habe so wie auf dem Bild ein Fehler, dass die Straße nicht platziert ist, aber wenn man ein wenig nach vorne fährt dann ist sie wieder da.
Wie lang sind deine Splines? Ich empfehle eine maximale Länge von ca. 200 Meter. Wenn du z. B. 1km gerade Strecke bauen willst, dann mache 5 Stücke à 200 Meter.
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Zu 2. Ich könnte mir vorstellen das es daran liegt das die Straße über 300 Meter lang ist. Am besten immer unter 300 Meter und dann mit "N" eine dransetzenMärkertram war schnellerKönnte es sein das du irgendwo diese Blumenkästen mit Steinumrandung in den Boden gesetzt hast ? Die haben ne Kollisionsbox
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Ok danke ManuelFranz[Max] Maerkertram
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Projekt Potsdam
Hat den Titel des Themas von „OMSI 2 Projekt Potsdam (Linie 601 nach Potsdam HBF) geht weiter“ zu „OMSI 2 Projekt Potsdam (Linie 601/X1 nach Potsdam Hbf)“ geändert. -
Neue Bilder
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Projekt Potsdam
Hat den Titel des Themas von „OMSI 2 Projekt Potsdam (Linie 601/X1 nach Potsdam Hbf)“ zu „OMSI 2 Projekt Potsdam (Linie 601/X1 nach Potsdam Hbf) /Neue Bilder/“ geändert. -
Die Bilder sehen echt Top aus, man kann vieles wieder erkennen! Ich bin gespannt auf Potsdam Sterncenter <-> Potsdam Hbf.
Weiter so!
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Danke schön
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Echt schöne Bilder, vor allem wenn man den Bereich dort kennt.
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Vielen Dank
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Projekt Potsdam
Hat den Titel des Themas von „OMSI 2 Projekt Potsdam (Linie 601/X1 nach Potsdam Hbf) /Neue Bilder/“ zu „OMSI 2 Projekt Potsdam (Linie 601/X1 nach Potsdam Hbf) /Neue Bilder/Region Badstraße bis Warthestr“ geändert. -
Es gibt wieder neue Bilder von dem Add-on.
Neue Bilder !!!!
Region Badstraße bis Warthestr
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Projekt Potsdam
Hat den Titel des Themas von „OMSI 2 Projekt Potsdam (Linie 601/X1 nach Potsdam Hbf) /Neue Bilder/Region Badstraße bis Warthestr“ zu „OMSI 2 X10 ERWEITERUNG TKS NETZ / PROJEKT POTSDAM Neue Bilder Region Badstraße bis Warthestr“ geändert. -
Bei mir sind die Bilder nicht richtig eingepflegt...
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danke für deine Nachricht ich werde mich heute darum kümmern
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Projekt Potsdam
Hat den Titel des Themas von „OMSI 2 X10 ERWEITERUNG TKS NETZ / PROJEKT POTSDAM Neue Bilder Region Badstraße bis Warthestr“ zu „OMSI 2 X10 ERWEITERUNG TKS NETZ / PROJEKT POTSDAM ///// Beta nun zum Download////////“ geändert.