Hamburger Buspaket: KI-Varianten nicht vorhanden?

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  • Leider gibt es noch keinen Support-Thread für das neue "Hamburger Buspaket", daher schreibe ich es mal hier rein.


    In der Beschreibung des DLC stand folgendes:


    • Optimierte reduzierte KI-Modelle


    Wo sind diese zu finden?`Die neue AI-Liste für Hafencity nutzt die "normalen" Modelle aus dem 2017er Verzeichnis, und die Parked-Varianten der älteren Generation aus HH Hafencity. Und auch in der Low-AI-Liste sehe ich nirgends KI-Modelle. Habe ich irgendwo was übersehen?


    Da ich nie die KI ablöse, lasse ich am liebsten immer nur Performance schonendere KI-Varianten fahren. Ich würde ja auch gerne für die Spielerbusse mir vor allem fürs Cockpit die 4K Texturen reinziehen, habe aber die Befürchtung dass dadurch dass die Busse auch im KI-Verkehr mitfahren das dann wieder die Performance zunichte macht. Ich habe genug CPU/Grafikpower da, aber man kennt ja OMSI...


    Zusatzfrage:
    Sind die Werbungen der Voll-Modelle eigentluch auch immer Kompatibel mit den KI-Varianten? Also z.B. Werbung für den C2G auf C2G_Parked und so weiter, dass man quasi in den AI-Listen die Texturzuweisungen lassen kann und nur den Pfad zur Busdatei ändert.


    Und noch ein Tipp für alle bei denen in Hafencity die Performance krebst (niedirge FPS, unerträgliches Nachladeverhalten): das Abschalten jeglichen U-Bahn/S-Bahn/Zugverkehrs bringt wahre Wunder. Das liegt wohl nicht an den Modellen/Texturen, sondern wohl eher daran dass Schienenverkehr in OMSI gut was zieht. Begrüßenswert wäre hier wenn Darius in der letzten Prioritätsstufe grundsätzlich nur Züge abschaltbar macht, die Buslinien dann auf die anderen Prioritäten verteilt. So wäre es zumindest am einfachsten Zugverkehr abzuschalten.

  • wo sind die Optimierten reduzierten KI-Modelle [...]?

    Das wird über die Viewpoints gelöst. Bei KI-Bussen sind vereinfachte, reduzierte o3d's mit unscharfen, kleinen Texturen sichtbar und die detailierten Elemente sind ausgeblendet. Bist du selbst im Bus, werden die reduzierten o3d's ausgeblendet, und die hochdetailierten Modelle eingeblendet.

  • Die Viewpoints und deren Benutzung sind doch keine "reduzierten KI Modelle". Sie helfen lediglich je nachdem in welcher Ansicht Du bist die unnötigen Dinge auszublenden, die aber dennoch im Speicher vorgehalten werden. KI-Versionen laden das unnötige Zeug erst garnicht und verwenden auch meistens reduzierte Scripte, was ebenfalls viel ausmacht. Vergleiche mal die normalen Versionen der MAN SD's von M&R mit den Ki-Varianten. Oder eben die "Parked"-Citraros von Darius. Dass die "Spieler"-Busse aus dem Buspaket Viewpoints sicher nutzen ist mir klar.


    Wenn ich jetzt also hingehen würde und die 4K Innen-Texturen drüber brate, werden sie völlig unnötigerweise auch bei der KI genutzt, ausser ich mach mir eine Kopie der Modelle. DIe Frage bezieht sich also explizit auf die beworbenen KI-Modelle. Kann natürlich gut sein dass Aerosoft hier Copy & Paste mässig einfach aus dem HC Addon die Featureliste kopiert hat.

  • Die Featurelisten und Produktbeschreibung werden immer von mir geschrieben

    ;)

    Komplett reduzierte KI-Fahrzeuge verwende ich ungern, da man diese nicht ablösen kann. Mit dem Feature beim Buspaket ist gemeint, dass die Außenmeshs, die die KI verwendet, Texturen mit halber Auflösung verwenden sowie den reduzierten KI-Innenraum.

    Supportanfragen bitte in den entsprechenden Threads der Addons stellen.

  • Ja Du hast recht, man kann sie nicht ablösen. Aber für Leute die das sowieso nicht machen wäre eine KI-Version ideal, wie bei Hafencity ja auch. Es gibt ja genügend Linien die nicht ablösbar sein müssen, selbst für Leute die auf den "Spiel"-Linien gerne ablösen. Und Deine Modelle und Scripte sind für Spielerbusse hervorragend, aber für die KI zu viel des guten;-) Ich würd auf jeden Fall KI-Modelle begrüssen, aber so ist die Formulierung doch etwas unglücklich. Hab mir nen Wolf abgesucht nach "_parked" oder "_ai" ;-D


    Aber mal zu dem Ist-Zustand: wie verhält sich dann ein KI-Bus wenn ich beispielsweise die hochauflösenden Texturen verwende? Ich hätte ja ungern dass die KI damit herumfährt, da das Texturladen sagen wir mal nicht gerade eine Stärke von OMSI ist. Aber für den Spielerbus hätte dies Vorteile.