Moin Leute,
ich habe in Blender mein Objekt gebaut, als x-File exportiert und zu einer o3d konvertiert. Wie es im Omsi-Wiki steht habe ich mir, zuerst mal für meine selbstgebauten Objekte, dann mit Unterordnern, eine Text- bzw. SCO-Datei angelegt. Folgende Dateien hab ich in die verschiedenen Ordner gepackt:
model ==> o3d-Datei
texture ==> jpg-Datei
Kein Unterordner ==> sco-Datei
Fehlt da noch irgendwas oder muss man in Blender irgendwas beachten, was man leicht falsch macht?
Danke schonmal,
Jakob