Blender .x datei export

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  • Eine einfache Lösung wäre ein verlustfreies 3D-Format (*.3DS oder *.OBJ) zu nutzen um von 2.8 zu exportieren und diese dann in Blender 2.7 oder älter zu importieren. Dann kannst du mit der älteren Blender-Version *.x-Dateien erstellen.

  • Man könnte auch den Script auf 2.8 Updaten, im Internet gibts nen Tutorial, leider seh generell gehalten und für nicht Python erfahrene schwer umzusetzen... denke damit würde man vielen einen gefallen tun:/^^


    Mal schauen, vieleicht ergibt sich im laufe meines Studiums ja die Möglichkeit:saint:

  • Dann mach doch gleich einen O3D-Exporter. Das ist ja dann auch kein Hexenwerk mehr wenn man schon dabei ist. Mir fehlt leider einfach die Zeit dazu

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