Nabend,
bei meiner realen Karte befinde ich mich momentan in den Endzügen und musste vermehrt bei Testfahrten beobachten, dass die Performance an einigen Stellen zu wünschen lässt.
Kurze Eckdaten:
Mein PC: https://www.saturn.de/de/product/_hp-790-0016ng-2492576.html
Kartenlänge: etwa 5 Kilometer, also recht klein im Verhältnis
I.d.R. sollte ich 60 FPS haben, aber an einigen Stellen wird die Bildwiederholgunsrate auf bis zu 30 FPS gedrosselt. Ist zwar nicht "ultra-wenig", aber stört dann doch schon etwas. Gerade auch für eine 15- minütige Linie sollten 30 FPS kein Maßstab sein.
Alle Kreuzung wurden als sparsame Objekte importiert und mit einfachen Splines verbunden.
Daher bin ich auf euch angewiesen, ob ihr mir mitteilen könnt, worauf speziell beim Mapbau zusätzlich zu achten ist.
Ich habe anfangs auch deutlich zu viele Bäume versetzt, die ich nun größtenteils durch Backdrops auswechsel. Ein großer Unterschied ergab sich aber leider nicht.
Auch verschiedene Spieleinstellungen waren folglich unbefriedigend.
Was kann dafür verantwortlich sein, dass wie in meinem Falle die Performance stark leiden muss?
Über jegliche Hilfe wäre ich dankbar...
Liebe Grüße,