Soundpacks by Morphi [WIP: Solaris U12/U18]

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  • Have you checked the first page? There's the link for the Citaro sounds (version 1.7 of it), which is compatible for the bus' version 2. There's even the link for the Citaro G ZF aswell

    ;)


    But :

    Zitat

    !!Version 1.7/1.8 Nicht kompatibel mit OMSI 2/Not compatible with OMSI 2!!
    Besonderer Dank an Home


    Don't work in OMSI 2 for the Citaro O530

    La vie c'est une très grosse course et va falloir être endurant

    Ninho - Bavard


  • Das Wochenemnde ist aber fast rum

    :D


    Nee Spaß beiseite, ich freue mich schon drauf. Gerade die Druckluftüren.

    :thumbsup:

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  • The sound is planned for the O530 v2 as well.


    Tatrafreak: für welchen N2? Ansonsten prüfe einfach nochmal die Installation.


    #####################


    NG262-312 Sound ist nun bereit: Link Repaint-Fehler nun beseitigt.
    Ich gebe es vorsichtshalber noch als Testphase an. Als kleines Extra sind beide Rheinbahn-Repaints + graues Interieur enthalten.

  • Super !


    Edit : Es werden ja auch Standartsounnds und -scripts überschrieben. Das heißt der Antrieb und die Sounds werden dann auch beim Standart 272 benutzt, oder ?

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    Einmal editiert, zuletzt von Patti98 ()

  • Erstmal ein fettes Dankeschön für die Sounds! Die sind - mal wieder - richtig super geworden.


    Allerdings habe ich eine Befürchtung: Da ja auch original-Dateien überschrieben werden könnte es doch theoretisch auch sein, dass bei einer Steamüberprüfung die Dateien mit den von MR überschrieben werden oder?

  • Die Scripts sind alle alleinstehend und überschreiben keine. Lediglich die Standardsounds, wie Licht, Kippschalter, Bremse etc. werden überschrieben, da sie ja eigentlich dem SD202 zustehen und deshalb eigentlich auch nicht zum NL/NG gehören. Daher ist es schon OK, wenn die überschrieben werden. Wie sich das nun mit Steam verhält, weiß ich gerade nicht. Den Vorfall hatte ich bisher noch nicht getestet.

  • Die Scripts sind alle alleinstehend und überschreiben keine. Lediglich die Standardsounds, wie Licht, Kippschalter, Bremse etc. werden überschrieben, da sie ja eigentlich dem SD202 zustehen und deshalb eigentlich auch nicht zum NL/NG gehören. Daher ist es schon OK, wenn die überschrieben werden. Wie sich das nun mit Steam verhält, weiß ich gerade nicht. Den Vorfall hatte ich bisher noch nicht getestet.


    Naja, dass die Scripts nicht überschrieben werden war mir klar. Bei den Sounds war es mir egal, da die im Pack - meiner Meinung nach - eh besser passten. Ich habe das jetzt so gelöst, dass der Mod auf einen anderen Sound-Ordner zugreift. Wenn Steam jetzt die anderen Dateien überschreibt, ist es nicht so schlimm, weil der Mod eh nicht betroffen ist.

    ;)
  • Die Scripts sind alle alleinstehend und überschreiben keine. Lediglich die Standardsounds, wie Licht, Kippschalter, Bremse etc. werden überschrieben, da sie ja eigentlich dem SD202 zustehen und deshalb eigentlich auch nicht zum NL/NG gehören. Daher ist es schon OK, wenn die überschrieben werden. Wie sich das nun mit Steam verhält, weiß ich gerade nicht. Den Vorfall hatte ich bisher noch nicht getestet.


    ok. Dann war das mit den Scripts vielleicht weil ich auch schon das ZF hatte. Und die da gleich hießen ( hier hieß ein zu überschreibendes Script "Getriebe Voith-ZF" usw. ; hab mir dann nicht alle angeschaut sondern einfach auf alle überschreiben geklickt.)

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  • Hallo zusammen


    Bitte in der RB.cti Datei folgendes ändern:


    [item]
    Rheinbahn Silber
    farbschema_texT1
    RB3_T.tga


    zu


    [item]
    Rheinbahn Silber
    farbschema_texT1
    RB2_T.tga


    Die 3 ist wohl ein Rechtschreibfehler


    Gruss euer swiss-buses

    :thumbsup:

    Jede Anfrage auf unveröffentliche Sounds, werden ungelesen gelöscht.
    Ich bitte euch, das zu respektieren.

  • Wie bekomme ich es hin das sich Tür 3 öffnet?

    Bitte während der Fahrt nicht dem dem Fahrpersonal sprechen!


    Bei Staubildung: RETTUNGSGASSE