Hallo, ich schreibe hier ein Tutorial, wie man Schalter im Cockpit bedienbar macht.
Als Beispiel nehme ich hier einen Türtaster von meinen Conecto H.
In der model.cfg müsst ihr erst einmal einen Eintrag machen, der für einen Taster zuständig ist. Ich habe jetzt den Eintag aus der model_D92.cfg genommen und dann abgeändert.
Also hier einmal mein Beispiel mit Erklärung :
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Tuertaster -> Zur leichteren Findung des Tasters
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[mesh]
Files\Conecto H_aA2_Material#2.o3d -> .o3d Datei des Tasters, der Bewegt werden muss
[viewpoint]
3
[mouseevent]
bus_doorfront0 -> Dies Steuert, wenn du raufklickst, was es steuern soll
[newanim]
origin_from_mesh
anim_trans -> Animation
cockpit_tuertaster1
-0.006 -> In welche Richtung soll sich der Schalter bewegen, wenn du rauf klickst? (X-Achse)
Sollten Fehler vorhanden sein, bitte Melden. Dies zeigt nur, dass der Schalter funktionstüchtig gemacht wird. Nur die Grundbegriffe. Den Krimskram dazu erkläre ich hier nicht!
Ich hoffe, dass ich hier von Busbauern dieses Problem gelöst habe.