Beiträge von ViewApp

Das Forum befindet sich im reduzierten Betrieb. Die Addon- und Supportforen bleiben weiterhin verfügbar.
Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
Ein communitybetriebenes Nachfolge-Forum wird hier verlinkt, sobald es gegründet und bereit ist.

    Im Zuge der letzten Test für die Abnahme hat sich ein Problem herausgestellt, was leider zu einem erheblichen zeitlichen Aufwand geführt hat, da es nicht so schnell lokalisiert werden konnte und von einer Backup-Version mit mehreren Weiterentwicklungen wieder zusammengeführt werden musste. Für uns natürlich sehr ärgerlich, aber man lernt daraus

    ;)


    Jedenfalls konnten wir das Problem beseitigen und hatten gerade die letzten Tests laufen. Finale Abnahme und dann geht's zu Aerosoft. Sind guter Dinge, dass wir euch den Patch kommende Woche bereitstellen können.


    Übrigens wird es in den kommenden Wochen noch einiges an Neuigkeiten geben

    8)

    Tja, grundsätzlich haben wir deshalb keine Möglichkeit eingebaut, dass auf der Karte getankt werden kann, weil es die Buslenker in der Realität ebenfalls nicht selbst tun, sondern die Werkstattmitarbeiter in den Betriebsgaragen.
    Bisher ist es noch so, dass der Tank per Random einen gewissen Füllstand hat, der dann auch schon mal zu gering ist, um viele Touren hintereinander zu fahren.


    In der Realität ist es aber auch immer wieder mal vorgekommen, dass der Bus auf der Strecke kurz davor war, ohne Sprit stehen zu bleiben. Dann ist das Prozedere so, dass man rechtzeitig einen Tauschbus anfordert und dann diesen übernimmt. Könnte man in OMSI auch realisieren, indem man einen weiteren Bus auf der Map neu platziert und den vorhandenen austauscht, wenn es wirklich mal dazu kommt, dass der Tank leer ist.

    Leider haben viele den Support-Thread zum Add-On nicht ganz gelesen, denn da haben wir zuletzt die Informationen zum Patch mitgeteilt.


    Wie bereits geschrieben, ist es sehr wohl in unserem Interesse, dass wir euch mit einem Patch versorgen. Wichtig dazu ist, dass das Add-On soweit ohne gröbere Probleme vom ersten Tag der Auslieferung in der ersten Version läuft und uneingeschränkt spielbar ist. Was wir mit dem Patch verbessern wollen, sind die Korrektur kleiner Bugs sowie die Optimierung einzelner Details für ein perfektes Simulationserlebnis bis ins letzte Detail, sodass wirklich nichts dem ungetrübten Fahrvergnügen im Wege steht

    8)


    Wie schon geschrieben, haben wir zunächst viele Rückmeldungen und Anregungen einbezogen und auch technisches Feedback zu einigen Fragestellungen in die Änderungen einfließen lassen, was natürlich etwas dauert. Zudem hat die Urlaubszeit nicht gerade zur schnelleren Fertigstellung beigetragen, da sowohl bei uns der lange und verdiente Urlaub angestanden ist, als auch bei unseren Partnern, wo sich dann gewisse Dinge gleich um ein paar weitere Wochen verzögert haben.


    Der aktuelle Stand: Die Änderungen sind soweit abgeschlossen und es fehlt noch die Freigabe/Abnahme (Verzögerung durch Urlaub). Im Change-Log des Patches sind bereits mehr als 20 Änderungen angeführt. Sobald das durch ist, geht es zu Aerosoft und wird zum Download freigegeben. Wir geben euch natürlich Bescheid, sobald dieser dann verfügbar ist.

    Danke für das Feedback!
    Das mit den Türensounds hatten wir damals zwar auch in dieser Formprobiert, hatte dann aber nicht gut so geklungen... Vergleicht mal die Sache mit den SD200 und 202er von Marcel & Rüdiger - dort ist es genauso

    ;)


    Auch die Meldungen über die leiseren Stimmen der Fahrgäste liegt genau daran, dass die Fahrgäste genauso Aussagen tätigen, wenn diese hinten einsteigen und dadurch ist es vorne am Fahrerplatz um einiges leiser zu hören.


    Die Frage zu unserem Logo: Nunja, dieses besteht in dieser Form schon bevor die OMSI-Entwicklung begonnen hatte, nachdem wir in diesem Bereich auch in anderen Projekten tätig sind. Und es ist natürlich auch unsere Lieblingstype

    8)

    Hey, ich habe folgendes Problem, von dem ich denke, dass es viele andere Spieler auf der Map auch haben: Vor allem bei den "ländlicheren" Stationen, die quasi am verlassenen Straßenrand (Sand - Kein Beton) liegen, verschwinden bei mir die Personen beim Aussteigen entweder ganz, oder tauchen nach ein paar Sekunden wieder auf. Besonders fällt mir dieses Problem bei diesen "Wegen, wie Daphneweg" auf. Da es das Spiel doch recht unrealistisch macht, würde ich mich sehr über eine Behebung des Problems freuen.

    :)


    PS: Wenn ihr vor habt, eine innenstädtische Wiener Linie zu machen, würd' ich sehr den 13A empfehlen -> Enge Gassen, Straßenbahnen, etc.
    lG U2


    Dazu haben wir uns bereits während der Entwicklung was einfallen lassen! Wenn man sich im Editor genau die Haltestellen in Neueßling ansieht, dann erkennt man, dass wir eigene Objekte mit Pfaden etwas unter das Terrain gelegt haben, sodass die Fahrgäste auch wirklich bei diesen Stationen aussteigen und von dort weggehen. Auch in den Test hat es bisher immer gut funktioniert. Es kann natürlich vorkommen, dass manchmal der eine oder andere Fahrgast beim Aussteigen kurz verschwindet und dann auf dem Pfad wieder auftaucht, aber da haben wir dann leider keinen Einfluss mehr darauf.


    Bitte unterlässt die Wünsche nach Linien, denn mittlerweile hätten wir schon durch diverse Nachrichten und Mails den Wunsch nach fast jeder Linie im Netz beisammen

    ;)

    Dazu müssen wir natürlich ebenso Stellung nehmen:



    Ihr habt schon auch ab und an in den Support-Thread geschaut, wo dazwischen immer wieder explizite Antworten stehen?! Denn einige Fragen gehören einfach dort hin.


    Berücksichtigt bitte auch, dass es wenig Sinn macht, wenn jede Meldung kommentiert wird, die entweder ohnehin von anderen Usern (teilweise) beantwortet wurde oder oftmals immer in die gleiche Richtung abzielen. Wir wissen natürlich, dass jeder User am liebsten die ganze Stadt nachfahren würde, aber das ist leider unmöglich.


    Auf konstruktive Fragen oder Anregungen gehen wir natürlich gerne ein!

    Dem ist eigentlich nichts mehr hinzuzufügen - da merkt man gleich, dass man es mit einem Donaustädter zu tun hat

    ;)

    Selbstverständlich wird und wurde auf den Patch nicht vergessen!

    8)


    Aber wie schon erwähnt, sind es eben nicht nur diese 2 Punkte, sondern ein paar mehr, die wir für euch noch verbessern möchten und einigen vielleicht noch gar nicht aufgefallen sind.


    Zudem gibt es noch das eine oder andere Detail, welches dazukommen könnte (in der Szenerie) und vielleicht dem einen oder anderen dann auch auffallen wird

    ;)


    Bitte habt auch noch etwas Verständnis, dass nicht nur bei uns dazwischen ein Urlaub war, sondern auch dieser Patch wieder durch ein Abnahmeprozedere muss und wir daher auch von den Urlaubsplänen anderer Personen abhängig sind...

    Hey Hey,
    Ich habe mir vor ein paar Tagen das Addon als Boxversion gekauft, konnt trotz Aktualisierung der Laucher das Addon nicht Aktivieren, danach kam ich auf die Idee das Addon Offline zu Aktivieren leider warte ich bis Heute auf Antwort vom "Kundenservice", ich kann nicht mal den Launcher De Installieren, da er sich nicht De Installieren lässt, bei der Online Aktivierung kommt die Fehlermeldung "Launcher reagiert nicht mehr" unter Windows 7, und ganz ehrlich ich bin stink sauer auf den Super Service von Aerosoft!
    mfg
    Danny


    Das sollte natürlich nicht sein. Normalerweise ist der Support bei Aerosoft recht schnell und zuverlässig.
    Im Zweifelsfall bitte noch ein zweites Mal direkt an den Aerosoft-Support wenden. Die sind für alle technischen Fragen und den Support mit Installation/Aktivierung zuständig.

    Sieht ziemlich komisch aus, aber es wäre uns nichts bekannt, weshalb es gerade am LU 200 liegen sollte...
    Vom Prinzip her ist dieser genau gleich aufgebaut wie die Busse von MR-Software. Ein bekannter Bug, wo der Bus trotz abgestelltem Motor auf einmal einen Satz nach vorne macht (wie im Video zu sehen) kommt OMSI-seitig vereinzelt vor. In diesem Fall wissen wir auch nicht weshalb dies zustande kommt. Insofern ist das für uns nicht reproduzierbar, sodass man da eine konkrete Fehlerbehebung durchführen könnte.


    In solch einem Fall einfach OMSI neustarten und die letzte Situation laden.


    Abgesehen davon: Warum wird denn während der Fahrt zwischen den Programmen gewechselt?

    :evil:


    Da kann es schon mal vorkommen, dass dann etwas falsch geladen wird oder sich eine Software aufhängt...

    When will this be available from retailers outside of Austria and Germany (Amazon.co.uk etc.)?

    The retail of the add-on is part of the publisher Aerosoft. Please contact them for further informations. You can also buy directly from the Aerosoft-shop!


    Benedettini: The heating issue will be fixed with the patch.
    As you mentionted the passenger capacitiy: If we put more standing positions into it, it would be very crowdy and the passengers are walking just all through...

    Grundsätzlich wäre das zwar eine Möglichkeit, aber dann würde die Haltestelle ausgelassen werden. Beim KI-Verkehr vielleicht nicht so schlimm, aber man hat dann mit dem selbst gesteuerten Bus ebenfalls die Haltestelle nicht mehr im Fahrplan und es würden keine Fahrgäste einsteigen... An den Abfahrtszeiten kann man ebenfalls nicht drehen, denn sonst stimmen alle Fahrpläne nicht mehr.


    Wir haben diese Örtlichkeit ohnehin schon eine Spur größer und breiter gebaut, als es beim realen Vorbild der Fall ist, aber es ging sich trotzdem nicht aus...

    :huh:

    Mit dem Patch werden einige kleine Bugs behoben, sofern man mit den Inhalten einen expliziten Einfluss nehmen kann. Beispielsweise das Blockieren des KI-Busses in Neueßling liegt an der OMSI-internen Kollisionsberechnung und kann nicht verhindert werden.


    @checkichek99: Danke für die Klarstellung!

    :thumbup:


    Bedenkt bitte, dass die Erstellung von Gebäudeobjekten und Szenerie sehr viel Zeit in Anspruch nimmt, die auch erst mal finanziert werden muss!
    Und auch der Support kostet Geld und ist mit Aufwand verbunden

    ;)

    Also ich habe mich jetzt mal getraut mit dem Würfel an der Endhaltestelle Neueßling ein bißchen herumzuexperimentieren. Aber das einzige was ich erreicht habe, war das die Warteposition beim "Überholungsverweigerer" aus Invalidensiedlung sich änderte. Ich weiß auch nicht, es sind mindestens zwei Meter zwischen den Bussen, also genug Platz zum Überholen und trotzdem spielt sich, obwohl der Bus zwischenzeitlich schon auf dem Fußweg stand, immer die gleiche Situation ab. Der von Invalsidensiedlung schafft es nicht am in der Schleife Neueßling stehenden Bus vorbei. Mir drängt sich der Verdacht auf, daß die Boundingboxwerte des LU200 nicht stimmen, was auch erklären könnte, warum man gelegenlich Probleme an der Ampelkreuzung zwischen Kagran U und Steigenteschgasse hat, wenn einem der Straßenbahnwagen aus der Gegenrichtung mal zu Nahe kommt. Die Leute meckern, obwohl keine Kollision im Spiegel zu sehen war.


    Genauso rätselhaft ist der Würfel der Abfahrthaltestelle Neueßling: Der hat sogar Mindest-Werte für dort einsteigende Fahrgäste und trotzdem steigt weder jemand aus und natürlich bei Wert 0 aus den Bussen von der Invalidensiedlung kommend nie jemand aus. Sehr misterös das!!!


    Genau so ist es. Die Boundingbox stimmt, aber die intere Kollisionsberechnung in OMSI macht einem dort einen Strich durch die Rechnung... Wie richtig beschrieben, kann man den Würfel noch in den Randstein hineinplatzieren und dennoch fahren die Busse leider nicht an einander vorbei. Teilweise ist es auch in Kagran so, je nachdem wie der 25A in die Haltestelle eingefahren ist. Der 24A ist ohnehin schon etwas nach hinten versetzt worden, als es tatsächlich der Fall war. Denn er müsste noch näher am 25A dran stehen...


    Ebenso dass in Neueßling keine Fahrgäste zum Einsteigen warten, denn in unseren Tests waren dort immer welche und wie geschrieben passt es von den Einstellungen des Haltestellenwürfels ebenfalls

    ?(

    Danke für das viele Lob und euer Feedback!


    Es bestätigt uns, dass die richtige Auswahl von Strecke und Umgebung getroffen wurde, wenn so oft erwähnt wird, dass durch den KI-Verkehr und die abwechslungsreichen Routenverläufe ein langanhaltender Spielspaß gegeben ist

    :)


    Die anderen Buslinien in Kagran sind alle grundsätzlich mit Gelenkbussen betrieben. Werden uns überlegen, ob wir die eine oder andere Linie auch mit Normalbussen ausstatten werden... Das mit der Radkappe ist eine komische Sache, der wir uns natürlich annehmen werden.