Echt es geht?
Sieht ja gar nicht mal so schlecht aus!
Aber wie hast du das gemacht?
Echt es geht?
Sieht ja gar nicht mal so schlecht aus!
Aber wie hast du das gemacht?
Egal. Ich werde es nochmal überarbeiten.
Aber danke für deine Hilfe!
An der Datei habe ich gar nichts verändert.
Eigentlich sollten die Buchstaben auch nicht breiter als die originalen sein, weil ich habe beim Bearbeiten über die originale einen Layer gelegt und dann die LED Buchstaben genau angepasst, so dass sie gleich hoch und breit sind.
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Der Innenanzeigen-Fehler
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Und die Textur (die habe ich jetzt zu .jpg umkonvertiert damit ich sie hochladen konnte)
Hi,
ich wollte mal eine LED-Innenanzeige texturieren.
Mit Erfolg habe ich die LCD-Innenanzeige_alpha.bmp so texturiert das jetzt alle Buchstaben aus LEDs "bestehen".
Das Problem ist jetzt, dass alle Buchstaben bei der Innenanzeige komplett vermischt sind.
Ich habe genau die Größen und Höhen eingehalten. Auch die Abstände zwischen den Buchstaben stimmen.
Liegt das jetzt an der LCD-Innenanzeige.oft Datei? Wenn ja, müsste ich dann alle Buchstaben mit neuen koordinaten ersetzen?
Danke im Vorraus!
Es kommt doch auch immer darauf an wie steil die Steigung ist, es gibt "Berge" da kommt selbst ein SD nicht hoch.
Dazu brauchst du das inoffizielle SDK da ist das RepaintTool auch drinnen.
Findest du hier unter diesem Link:
http://www.omnibussimulator.de…fficial_OMSI_SDK_0.01.zip