Bitt Bilder einfügen. Die bei den Links sind nur grau
Beiträge von Coder
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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
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Der komplette untere rand ist schon fast weiß...
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Top Zustand? Hant ihr mal gesehen wie ausgeblichen die pixel sind??
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Das stimmt wohl. Der preis mag ja stimmen aber wir sind keine Busunternehmen sondern Leute die das Hobbymäßig macben
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Ohne Logfile kann und wird die hier niemand helfen
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Ich glaube kaum das ein drehschemel halbwegs ordentlich umsetzbar ist ohne das es aussieht als würden die Räder über den Boden geschliffen.
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Sehe ich das richtig das man auf dem Betriebsgelände nicht Mal in die Busse einsteigen kann? Soviel zum Thema Wartung...
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Also wenn die Graphik so wird wie auf dem Bild der Website gehe ich lieber Wieder Bus und cable Car Simulator spielen
Und das als Multiplayer anzupreisen obwohl es nicht Mal in Omsi ist, ist einfach nur Abzocke
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Alles anzeigen
Wozu benötigt man einen Knopf, der die Auswirkungen einer Alarmanlage auslöst? Wäre es nicht sinnvoller, die Alarmanlage so zu setzten, dass diese erst angeht, wenn etwas verändert wird? In Omsi wäre das also das öffnen einer Tür oder Fenster. Zumindest solange der Türknopf nicht angeklickt wird.
Dann brauchst du nur ein Scriptschnipsel erstellen, dass wenn der Schalter X aktiviert wurde, die Tür oder die Fenster nichtmehr geöffnet werden dürfen.
(L.L.Schalter_x)
(L.L.door_0) 0.02 > &&
(L.L.door_1) 0.02 >
(L.L.Fenster...) 0.02 >
usw
(S.L.Alarma)
Und das Scriptschnipel mußt dann nur noch um ein weiteres erweitert werden, was passieren soll, wenn die Variable "Alarma" aktiviert wird.
Also bei dir erstellst du einen Timecode, der im Sekundentakt, die Variablen Blinklicht, Standlicht und Hupe aktivieren und deaktivieren soll, wenn die variable "Alarma" aktiv (also 1) ist.Coder: Dann funktioniert aber das Fernlicht und die anderen veränderten Sachen nichtmehr. Wo ist da der Sinn?
Gut, die Frage wäre eher, worin ist der Sinn, eine Alarmanlage in Omsi einzusetzen. Wer klaut den Bus, außer der Spieler selbst?Wo bitte steht in seinem Text das sie noch funktionieren sollen? Er möchte das alles blinkt wenn er den Schalter drückt und das ist die einfachste Methode. Er schreibt nirgends das alles andere noch funktionieren muss.
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einfach bei allen Einträgen z.b. lights_fern in lights_warnblinker abändern und dann den Knopf auf lights_warnblinker legen. Und schon leuchtet alles
(Kenne den Bus nicht, kann auch sein das es nur lights_warn heißt)
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Mir auch bitte
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Hallo, habe das selbe Problem

bei mir trat es auf nachdem ich Beamngdrive installiert habe. Dazu hat er irgendwas mit Direct x gemacht. Kp was und danach wars genau so. Wenns hilft: hab hier mal eine OHV Kopiert:
[registration_free][friendlyname]
Citroen
BX
Silber-Metallicspread of rowdy-factor: will be calculated on creation for each vehicle randomized between first and second value:
[rowdy_factor]
0
0.5[model]
model\model.cfg[sound]
..\..\Sounds\AI_Cars\sound.cfg////////////////////////////////////////////////////////
Scripts
////////////////////////////////////////////////////////[varnamelist]
2
..\..\Scripts\AI_Cars\AI_varlist.txt
..\..\Scripts\AI_Cars\lights_varlist.txt[script]
1
..\..\Scripts\AI_Cars\main_AI.osc[constfile]
1
script\AI_constfile.txt0: Blick nach links
[add_camera_driver]
-0.305
-0.058
1.151
-0.06
50
-90
01: Blick nach links-vorne
[add_camera_driver]
-0.305
-0.058
1.151
-0.06
50
-45
02: Blick nach vorne (std)
[add_camera_driver]
-0.305
-0.058
1.151
-0.06
50
0
03: Blick nach rechts-vorne
[add_camera_driver]
-0.305
-0.058
1.151
-0.06
50
45
04: Blick nach rechts
[add_camera_driver]
-0.305
-0.058
1.151
-0.06
50
90
0Folgender Befehl setzt die Standardfahrerkamera:
[set_camera_std]
2Folgender Befehl setzt den Zentrierpunkt der Außenkamera:
[set_camera_outside_center]
0
0
0.85////////////////////////////////////////////////////////
Physikalische und geometrische Grunddaten
////////////////////////////////////////////////////////Masse in t:
[mass]
1.0[momentofintertia]
1.49
0.40
1.56Boundingbox des Busses *NEU01*
[boundingbox]
1.66
4.24
1.14
0
0.01
0.846Höhe d. Schwerpunktes überm Boden:
[schwerpunkt]
0.4Rollwiderstand (konstant, wird demnächst eventuell geändert) als Kraft in N
[rollwiderstand]
200Längskoordinate des Drehpunktes, wenn der Bus eine Kurve beschreibt:
[rot_pnt_long]
-1.391Kehrwert des minimalen Lenkradiuses: (Berechenbar über die Formel: inv_turnradius = tan(alpha)/s,
wobei alpha der maximale Winkel bspw. der Vorderachse und s deren Abstand zum Drehpunkt in Längsrichtung ist:[inv_min_turnradius]
0.1904[ai_deltaheight]
-0.05Folgende Sektion erzeugt nacheinander die Busachsen mit ihren Parametern. ACHTUNG: bei einem Fahrzeug mit
unterschiedlich großen Rädern sollte zunächst die angetriebene Achse eingegeben werden, da die zuerst ein-
gegebene Achse den Antriebsraddurchmesser vorgibt, d.h. das Getriebeübersetzungsverhältnis zur Ge-
schwindigkeit ist in Bezug auf die 0. Achse gemessen.Vorderachse:
[newachse]
Koordinate:
achse_long
1.335
achse_maxwidth
1.606
achse_minwidth
1.284
achse_raddurchmesser
0.6
Federkonstante der Federung PRO SEITE in kN/m
achse_feder
40
Höchstbelastung in kN
achse_maxforce
9
Dämpferkonstante in kNs/m
achse_daempfer
2
Ist diese Achse angetrieben?
achse_antrieb
1
achse_inertia_inv
0.015Hinterachse:
[newachse]
achse_long
-1.334
achse_maxwidth
1.606
achse_minwidth
1.284
achse_raddurchmesser
0.6
achse_feder
50
achse_maxforce
12
achse_daempfer
2
achse_antrieb
0
achse_inertia_inv
0.015
//Spoilerfunktion nutzen!!! Die Moderatoren sind nicht deine Hausfrau!
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