Beiträge von Fr3dorik

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    Das Problem ist leider bekannt, eine Lösung konnte ich dafür nicht finden. Das passiert leider öfters, wenn man versucht Wagennummern Repaints zuzuweisen. Komischerweise hängt es nicht von Größe und Anzahl der eingetragenen Fahrezeuge ab - mal funktioniert eine ailist und mal nicht

    ?(

    Ich hatte das problem allerdings bei der Essen Map und ich habe nun eine neue ailits (mit mehr aufgezählten Wagennummern als zuvor!) erstellt und nun fuktioniert es

    8|

    - hätte eigentlich vermutet, dass eine zu große Anzahl an eingetragenen Fahrzeugen mögliicherweise zum Problem führt...denn wenn du mal ein Weile bei "Karte wird geladen und neue Situation erstellt" abwartest, erscheint irgenwann die Meldung "Zu wenig Arbeitsspeicher" (ich habe 8GB, von Omsi können allerdings nur 2GB genutzt werden!).


    Um mal zu einer Problemlösung zu kommen: Das einzige was ich dir momentan vorschlagen kann wäre, dass du die Repaints zuweist, indem du die Busse kopierst, umbenennst, etc. (so wie bei Marc´s Repaints für Rheinhausen und SBN - autarke Installation - Link: Marc1972 Mod- und Repaintwerkstatt für Rheinhausen, Stadtbusnetz und Spandau Modern - Repaints, Ticketpacks usw. ).


    Wenn vllt. irgendjemand die Ursache des Problems kennt, wäre es nett, diese öffentlich "zu präsentieren"

    ;)

    Ich habe ein Problem...ich habe deine SBN-Repaints für die SD´s und den NL nach Anleitung installiert. Wenn ich nun aber die angepasste AI-List verwende, habe ich keinen KI-Busverkehr auf der Map Stadtbusnetz mehr.
    In der AI-List finde ich den Fehler, vllt. habe ich was übersehen. Die Verhicle-Group ist natürlich im Editor ausgewählt, Fehlermeldungen erscheinen keine.
    Anbei noch meine AI-List:
    http://www.abload.de/image.php?img=sbn-ailist7zo83.jpg

    So, ich fange dann mal an, eure Fragen zu beantworten

    ;)



    BR182Fan
    Du musst jedem Wagen, sprich jeder Wagennummer, das Repaint einzeln zuweisen. Das müsste dann folgendermaßen aussehen:


    [aigroup_depot] ← Anlegen einer Fahrzeuggruppe – benennen wie im Beispiel!
    Hof Rheinhausen ← Name der Gruppe,sowie angezeigter Name der AI-Gruppe im Editor
    Rheinhausen


    [aigroup_depot_typgroup] ← Anlegen einer Fahrzeuguntergruppe – benennen wie im Beispiel!
    0 ← Nummer des Busses – abzählen (von „0“ beginnen) – in unserem Fall wird des SD77 beschrieben
    2814 ← Wagennummer des Busses
    Rheinhausener Verkehrsbetriebe ←Name des jeweiligen Repaints, das für den durch die Wagennummer beschriebenen Bus angewandt werden soll
    2816
    Rheinhausener Verkehrsbetriebe
    [end] ←schließt Fahrzeuguntergruppe ab


    Wichtig: Ich kenne sowohl die Wagennumern, als auch den Namen des Repaints nicht, diese bitte bei Bedarf gegen die richtigen austauschen!



    Mr. MAN
    Sind die Wagennummern korrekt? Sind diese auch in der Wagennummer Datei (weiß den Namen grad nicht) eingetragen? Ist der Repaintname korrekt?
    Wenn alles korrekt ist, weiß ich auch nicht, woran das liegt. Ich hatte das Problem wie bereits gesagt auch schon - hab das Problem umgangen, indem ich vorgegangen bin, wie der User Marc1972 bei seinen Rheinhausen Repaints - wenn du dazu Fragen hast, erklär ich das gerne nochmal ausführlich

    ;)



    The-Boss
    Kann jetzt nichts falsches feststellen, außer das am Ende einiger "aigroups" noch der Name fehlt, was aber eigentlich nicht schlimm sein dürfte.
    Ich persönlich habe bis jetzt noch nie aigroups nur speziell auf eine Linie zugewiesen, kann das momentan leider auch nicht ausprobieren, da ich keinen PC mehr habe (hatte meinen eingeschickt und nun Kaufpreis zurückerstattet bekommen) und zu Hause die anderen PC´s entweder zu schwach sind oder das falsche Betriebssystem haben

    ;)


    Werde das aber, wenn ich die Gelegenheit habe, dass auszuprobieren, nochmal nachreichen

    ;)

    @Mr.Man: Bei mir ist das auch bei der Map Stadtbusnetz passiert - irgenewann erscheint dann die Meldung "zu
    wenig Arbeitsspeicher" - deshalb habe ich die Rapints dann auf einem
    anderen Weg zugewiesen, so wie "Marc1972" es bei den Rheinhausen Repaints für die SD's und D's getan hat.
    Würde es dir gerne ausfürlicher erklären, nur schreibe ich gerade von meinem iPod aus, habe erst ab dem Wochenende wieder Zuriff auf einen PC

    ;)


    @ The-Boss: Dazu musst du eine "aigroup" erstellen, die wie im 1. Beitrag beschrieben aufgebaut ist. In dieser wird dann nur dieser bestimmte Bustyp erwähnt.
    Dieser "aigroup" wird dann im Editor nur für eine bestimmte Linie zugewiesen.


    Aber wie gesagt, mit dem iPod ist das etwas schwierig zu schreiben, ich werde bei Bedarf am Wocheende nochmal eure Fragen ausfürlicher mit Beispielen erklären

    ;)

    Du musst dann erst eine Fahrzeuggruppe "[aigroup_depot]" anlegen und dann eine Gruppe darunter mit [aigroup_depot_typgroup] und darunter dann die Wagennummern mit dem Repaint auflisten...siehe dazu auch nochmal im Tutorial unten für eine ausfürlichere Erklärung.


    Kann das jetzt leider nicht so gut erklären, da ich momentan nicht am Pc bin und soweiso grad keinen eigenen Pc habe, da ich wegen Garantie den Kaufpreis erstattet bekommen habe und mir erstmal einen neuen kaufen muss

    ;)


    Dementsprechend kann ich auch grad nicht auf Omsi zugreifen

    ;)

    ...werde nochmal wenn nötig eine bessere Erklärung nachreichen, wenn ich an einem Pc bin

    :)

    Ich habe mal einen Fehler ausgebessert - siehe unten

    ;)


    [ailist]
    0
    -1
    27 - hier werden die Fahrzeuge noch von 1 an gezählt - nur in den "aigroups" von 0 beginnend zählen!
    vehicles\MAN_SD200\MAN_SD77.bus
    vehicles\MAN_SD200\MAN_SD80.bus
    vehicles\MAN_SD200\MAN_SD81.bus
    vehicles\MAN_SD200\MAN_SD82.bus
    vehicles\MAN_SD200\MAN_SD83.bus
    vehicles\MAN_SD200\MAN_SD83_RLB.bus
    vehicles\MAN_SD200\MAN_SD84.bus
    vehicles\MAN_SD200\MAN_SD85.bus
    vehicles\MAN_SD202\MAN_D86.bus
    vehicles\MAN_SD202\MAN_D87.bus
    vehicles\MAN_SD202\MAN_D88.bus
    vehicles\MAN_SD202\MAN_D92.bus
    vehicles\MAN_F90\AI_MAN_F90_Wechselbruecke.bus
    vehicles\Mercedes_havelbus\Mercedes_Havelbus.bus
    vehicles\Mercedes_Neu\Mercedes_Neu.bus
    vehicles\MAN_SD202\MAN_D92.bus
    vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e_cab.bus
    vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2.bus
    vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2.bus
    vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2.bus
    vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e.bus
    vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e.bus
    vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e.bus
    vehicles\VW_T3\VW_T3_Van.ovh
    vehicles\Opel_Manta_B\ai_opel_manta_b.ovh
    vehicles\Citr_BX\BX.ovh
    vehicles\MAN_NL202\MAN_NL202.bus

    I had the same problem a few days ago...I gave busses certain Repaints and then I got the error "Zu wenig Arbeitsspeicher" (=english: not enough memory) - I´ve 4 GB. I replaced the AI-List - (like you did now, too

    ;)

    . But I solved the problem in an other way so the busses drive with the right Repaint.
    So which Error you´ve got

    :?:

    I made a tutorial for adjusting the AI-List in the german section ( [TUT]Anpassen der KI-Liste/Adjusting the AI-List ) but I will try to explain it in english, too (of course not every detail

    ;)

    - in german section I explained too how to add certain Repaints on certain busses):
    So here is a example of a AI-List:


    [ailist]
    0 ← always the same
    -1 ← always the same
    23 ← no. of vehicles in group (not only the busses, ALL verhicles!) - you´ve to change the number of verhicles if you add or reduce a vehicle
    vehicles\MAN_SD200\MAN_SD77.bus
    vehicles\MAN_SD200\MAN_SD80.bus
    vehicles\MAN_SD200\MAN_SD81.bus
    vehicles\MAN_SD200\MAN_SD82.bus
    vehicles\MAN_SD200\MAN_SD83.bus
    vehicles\MAN_SD200\MAN_SD83_RLB.bus
    vehicles\MAN_SD200\MAN_SD84.bus
    vehicles\MAN_SD200\MAN_SD85.bus
    vehicles\MAN_SD202\MAN_D86.bus
    vehicles\MAN_SD202\MAN_D87.bus
    vehicles\MAN_SD202\MAN_D88.bus
    vehicles\MAN_SD202\MAN_D89.bus
    vehicles\MAN_SD202\MAN_D92.bus
    vehicles\MAN_F90\AI_MAN_F90_Wechselbruecke.bus
    vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e_cab.bus
    vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2.bus
    vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2.bus
    vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2.bus
    vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e.bus
    vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e.bus
    vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e.bus
    vehicles\VW_T3\VW_T3_Van.ovh
    vehicles\Opel_Manta_B\ai_opel_manta_b.ovh
    vehicles\Citr_BX\BX.ovh


    You´ve to edit the vehicle group (aigroup) like road-hog123 explained it:


    [aigroup] {keyword}
    Busses {name of group}
    1 {no. of vehicles in group}
    11 {no. down list of vehicle type} - edit by me: Omsi counts from "0", so you´ve to count the busses in the AI-List beginning with "0"!
    Ringby {depot name}


    Trucks are driving as busses because you made a mistake in the aigroup, you took the false numbers! So you only have to take the no. of (!)busses(!) in the aigroup (no other vehicles in aigroup!). In the other part from the AI-List you´ve to count the number of vehicles, but not in aigroup which sets which busses are driving around the map.


    I hope you unserstand what I mean

    ;)

    AI-List tutorial in english: [TUT]Changing/Adjusting the AI-List


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    Das ist eine „Schritt für Schritt“ Anleitung, mit der man die auftretende Busse auf einer Map seinen Wünschen anpassen kann.
    Verbesserungsvorschläge und Fragen bitte gerne in Form einer Antwort posten!
    Ich habe mich zudem bemüht, den Beitrag in ein möglichst strukturiertes Layout zu verpacken.


    Spoiler öffnen, um Inhalt anzuzeigen!


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    1. Wo finde ich die AI-List einer Karte?



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    2. Wie ist eine AI-List aufgebaut?



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    3. Wie kann ich die Ai-Liste verändern/anpassen?



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    4. Wie weise ich den Bussen bestimmte Repaints zu?



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    5. Wie weise ich die Fahrzeuggruppen nun den Linien zu?



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    kleiner Zusatz: Wie weise ich Repaints einzelnen Linien zu? --> Ailist: Repaints den einzelnen Linien zuordnen


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    Erweiterte Erklärung zu den AI-Gruppen



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    Mögliche Probleme/Fehlermeldungen



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    Tutorial für das neue AI-Listensystem (Nutzung ab Version 1.04 möglich - AI-Listen im "alten" Format funktionieren selbstverständlich weiterhin!): http://omnibussimulator.de/for…&postID=256706#post256706

    Pactain : als Schüler-/Studentenversion schon deutlich günstiger zu haben - glaub ~200€
    Habe es mir aber in eine "Suite" gekauft zusammen mit diversen anderen Programmen von Adobe (After Effects,etc.) - ~350€ statt 2600€

    ;)


    Zumal man mit Photoshop nicht viel falsch machen kann, das Programm ist einfach absoltute Spitzenklasse in Sachen Bildbearbeitung und Grafik-Design...