willst du die model dateien und bus dateien haben?
Beiträge von Bläuling
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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
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ich habs selbst eingefügt
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Arne J scheinbar musst du die model dateien doch neu machen weil an den was geändert wurde
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nene ist im G von morphi seine schwenktür
edit: hat sich erledigt
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schwenktüren in der mitte eingebaut
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Du suchst In den soundordner die datei sound_om906hla_ecolife_L und öffnest sie dann und suchst dann Tür 2
[sound]
-door\cdoor1opn.wav
1[3d]
0
6
0
2[volcurve]
door_1[pnt]
0
1[pnt]
0.98
1[pnt]
1
0[trigger]
ev_doortriggeropen_1[sound]
-door\cdoor1cls.wav
1[3d]
0
6
0
2[volcurve]
door_1[pnt]
0
0[pnt]
0.01
1[pnt]
1
1[trigger]
ev_doortriggerclose_1Tür2
[sound]
..\Sound-Citaro\Door\Citaro (Schiebetür) Tür 2 auf.wav
1[3d]
1.14
-0.974
0
1[volcurve]
door_2[pnt]
0
1[pnt]
0.98
1[pnt]
1
0[trigger]
ev_doortriggeropen_2[sound]
..\Sound-Citaro\Door\Citaro (Schiebetür) Tür 2 zu.wav
1[3d]
1.14
-0.974
0
1[volcurve]
door_2[pnt]
0
0[pnt]
0.01
1[pnt]
1
1[trigger]
ev_doortriggerclose_2Tür3
[sound]
..\Sound-Citaro\Door\Citaro (Schiebetür) Tür 3 auf.wav
1[3d]
1.224
-3.77
0
2[volcurve]
door_4[pnt]
0
1[pnt]
0.98
1[pnt]
1
0Es werden Trigger eingerichtet. Ein solcher Sound looped automatisch NICHT, kann aber gepitcht werden -
allerdings werden Volumen und Pitch nur einmalig beim Abspielstart zugewiesen.Der Parameter ist der Event-String.
[trigger]
ev_doortriggeropen_5[sound]
..\Sound-Citaro\Door\Citaro (Schiebetür) Tür 3 zu.wav
1[3d]
1.224
-3.77
0
1[volcurve]
door_4[pnt]
0
0[pnt]
0.01
1[pnt]
1
1[trigger]
ev_doortriggerclose_5Türschlagen 1
[sound]
door\edoor1clshit.wav
1[3d]
0
6
0
2[trigger]
ev_doorhitclose_0Türschlagen 2
[sound]
-door\cdoor1clshit.wav
1[3d]
0
6
0
2[trigger]
ev_doorhitclose_1Türschlagen 3
Türschlagen 3
e-tuer_hit.wav
[sound]
..\Sound-Citaro\Door\Citaro (Schiebetür) Tür 2 zu_hit.wav
1[3d]
1.161
-0.2555
0.3
1[volcurve]
doorSpeed_2[pnt]
-0.7
1.0[pnt]
-0.2
0.0[trigger]
ev_doorhitclose_2[sound]
..\Sound-Citaro\Door\Citaro (Schiebetür) Tür 3 zu_hit.wav
1[3d]
1.161
-4.2
0.3
1[volcurve]
doorSpeed_4[pnt]
-0.7
1.0[pnt]
-0.2
0.0[trigger]
ev_doorhitclose_5Öffnen
Türschlagen 1[sound]
door\edoor1opnhit.wav
1[3d]
0
6
0
2[trigger]
ev_doorhitopen_0Türschlagen 2
[sound]
-door\cdoor1opnhit.wav
1[3d]
0
6
0
2[trigger]
ev_doorhitopen_1
und vorher den alten abschnitt löschen -
bei mir hat auch alles Super geklappt bis auf diesen Schatten oder was das sein soll der geht auch noch so auf wie die Alte innenschwenk Türe
du hast wohl vergessen das eine glas rauszunehmen guck sonst nochmal die model datei ab -
klappt super und mit selber einbauen anleitung so mag ich es
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und welcher entwerter mod kann ich dann für alle fahrzeuge nutzen?
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naja die entwerter die schon im bus waren sind nicht da
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eigentlich will ich die Mainzer I box aus Mainz in den Solaris urbino urbino 18 einfügen geht das ?
ja das würde funktionieren man muss nur eben das mit daueranimation machen und so -
ok muss mich auch korrigieren keine fehler mehr aber ich hab auch keine entwerter mehr im bus -.- oder ist das so gewollt?
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da mein english nicht so gut ist!
ist das ein mod zum selbst einbauen?
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wenn du willst kann ich das ganze nochmal testen
edit: musste ihn mir gerade neu runter laden den bus
Edit 2: also ausprobiert und sonderansagen im g fehlen immer noch und die fehler meldung mit den Novitus kommt auch immer noch
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nur den teil?
[conditionSingle]
novitus_ticket_drucking
0
0jetzt hab ich ein ganz komisches geräusch im fahrzeug
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Hallo Arne,
danke für das Update.
Leider bekomme ich jetzt folgende Meldung:
"novitus_ticket_drucking" ist kein gültiger Integer-Wert.
Der Bus erscheint zwar, aber es gibt noch immer kein Druckersound.
Gruß
Chrismandas hab ich leider auch
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funktioniert einbahnfrei
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also der mod ist jetzt auf 1.3?