Vielen Dank für die ausführliche Erläuterung!
Ich werde mich die kommenden Tage mal gesondert damit beschäftigen und dann von meinen Ergebnissen berichten.
Beiträge von TheTorontonian
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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
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Gibt es unter anderem hier
(Sorry für die Fremdwerbung, bin schon wieder weg) -
Findest du unter anderem hier
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Vielen Dank für die schnelle Antwort! Das Video von Diego hatte ich tatsächlich auch schon angeklickt, aber ich hab den eigentlich doch charakteristischen Motor schlichtweg überhort. (wie auch immer das geht, wahrscheinlich wegen dem Turbo?)
Ich denke der existierende Soundmod wird denke ich erstmal gut ausreichen!
Danke vielmals! -
Guten Morgen alle miteinander! (ich hoffe ich bin im richtigen Bereich)
ich habe mal eine Frage an die Akustikexperten unter euch. Welcher Motor ist hier in diesem LC LE Ü verbaut? Der klingt soundmäßig exakt so herrlich wie die LC der BBW/Nahbus.
Und falls ihr es wisst: Gibt es diesen Sound/Motor bereits in irgendeiner Form für OMSI? (keine Anfrage/Wunsch oder sonstiges!)Wäre super, falls da jemand Bescheid wüsste. Vielen Dank schonmal im Vorraus!
[media]
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=Ip08F2JufU4&t=927s][\youtube] -
Hallo Leute,
ich bin gerade dabei den Lion's City von V3D mit korrekter Schalterbeleuchtung auszustatten. Das hat soweit auch hervorragend funktioniert. (also bspw. bei den Lichtschaltern)
Allerdings scheitere ich gerade bei der Taste für den "Retarder direkt" und den Warnblinker. Diese sind nämlich aus irgendwelchen Gründen ständig am Leuchten (im inaktiven Zustand, auch schon wenn die Elektrik aus ist). Allerdings wenn diese betätigt werden, verhalten sie sich korrekt, schalten also das Licht dann in diesem Fall aus.
Ich bin mir nicht so ganz sicher, wo hier nun mein Denkfehler liegt. Die Befehle sollten eigentlich korrekt sein.Hier einmal der Eintrag für den Retarder:
Code- [mesh]
- MAN_Dashboard\dashboard_button_1.o3d
- [mouseevent]
- cp_retarder_direkt_toggle
- [newanim]
- origin_from_mesh
- anim_rot
- cp_retarder_sw_direkt
- 3
- [matl]
- dashboard_buttons.png
- 0
- [matl_lightmap]
- dashboard_buttons_lm.png
- lights_stand
- [matl_change]
- dashboard_buttons.png
- 0
- cp_retarder_sw_direkt
- [matl_item]
- [matl_nightmap]
- dashboard_buttons_lm2.png
- [illumination_interior]
- 0
- 1
- 2
- 3
und für den Warnblinker:
Code- [mesh]
- MAN_Dashboard\dashboard_button_5.o3d
- [mouseevent]
- blinker_warn_toggle
- [newanim]
- origin_from_mesh
- anim_rot
- cp_taster_warnblinker
- 3
- [matl]
- dashboard_buttons.png
- 0
- [matl_lightmap]
- dashboard_buttons_lm.png
- lights_stand
- [matl_change]
- dashboard_buttons.png
- 0
- cp_taster_warnblinker
- [matl_item]
- [matl_nightmap]
- dashboard_buttons_lm2.png
- [illumination_interior]
- 0
- 1
- 2
- 3
Zur Erklärung für diejenigen, die den Bus nicht besitzen:
dashboard_buttons.png ist die Tagtextur ohne jegliche Beleuchtung
dashboard_buttons_lm.png ist die Nachttextur
dashboard_buttons_lm2.png ist die eigene Textur für die Schalterbeleuchtung (von mir erstellt)Hier noch zwei Bilder zur Veranschaulichung:
Elektrik aus/Schalter inaktivWarnblinker aktiv:
Über Hilfe würde ich mich sehr freuen!
Danke im Vorraus!
- TheTorontonian -
Ein kleiner Fahrtbericht meiner Tour in NWM-VB 35 in Krummenaab:
Kurz nach 3 Uhr begann die Fahrt mit einer Ablöse vom Flossenbürger Bahnhof. Als Fahrzeug wurde Wagen 435 der Busbetriebe Wismar (zurzeit im Verstärkereinsatz in Krummenaab und Umgebung) zugeteilt.
Hinweg über malerische Landschaften...
... wurde man alsbald mit einem Retarderausfall belohnt. Prima.
An der KZ-Gedenkstätte füllte sich der Bus schon ein wenig. Gut, dass der Bus eine Klimaanlage besitzt!
Na, wer findet ihn?
Noch eben über die tschechische Grenze...
...und schon ist Pausenzeit!Bus: MAN Lion's City (gemoddet nach Vorbild von NWM-VB 35; ABER! Die MAN Pille bleibt! Vorbild hin oder her!
Außerdem mit einem Atron FR Compact und einer in meinem Thread erhältlichen neuen Innenanzeigentextur ausgestattet); Bis auf die bei mir im Thread erhältlichen Bustexturen alles privat.
Repaint: NWM-VB 35 (privat/evtl. bald verfügbar)
Map: selbstredend -
Hast/hattest du den 4GB Patch installiert?
Falls ja, musst du diesen ggf. neu installieren.
Falls nein, könnte eine Installation dessen dem Problem positiv entgegenwirken. -
Da ich zu meiner Reise nicht wirklich eine Geschichte zu erzählen habe, packe ich die kommenden Bilder einfach in diesen Thread hier und nicht in den Reisegeschichtenundbilderpostefred.
Diesmal: Norwegenreise Teil 2 August 2015:Einer der vielen Irisbus Crossways, die den Weg von Geiranger nach Dalsnibba auf sich nahmen:
Da hatten wir mit unserem Mercedes-Benz Tourismo eindeutig mehr Glück. (man achte aber beim oberen Bild einmal auf die supi reparierten Blessuren am Heck des Tourismo
Mit dem silber duct tape fällt das gar nicht weiter auf ) Solche kleinen Beulen und Kratzer kann man bei diesen Straßenbreiten aber durchaus nachvollziehen und hat man bei (vor allem längeren Bussen) durchaus öfter gesehen: Ich hab glaub ich an einem Tag noch nie so viele Volvo 9700 gesehen. Hier oben am Dalsnibba:
Und noch einmal eine kleine Impression, wie weit wir tatsächlich nach oben gefahren sind und wie wunderschön sich die Straßen schlängeln... Einfach nur herrlich
Ich liebe Norwegen! -
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@Bayreuther: Vielleicht hat es dir ja durch das Update den 4GB Patch herausgehauen. Möglicherweise hilft es ein wenig, wenn du den nochmals installierst
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Schon zu O405N Zeiten war der Stadtverkehr in Wismar stark mercedesgeprägt. Man setzte auch hier schon ziemlich früh auf CNG Ausrüstung der Busse. Die erste Generation der Citaros wurde allerdings zu größeren Teilen ohne CNG Tanks bestellt. Erst ab der Faceliftgeneration hielten neue Erdgasbusse wieder Einzug in Wismar. Heute sind im Stadtverkehr größtenteils Citaro Facelift CNG und Lion's City CNG unterwegs.
Seit 2014 empfängt die Hansestadt Wismar auch wieder in größerem Stile Kreuzfahrtschiffe, wofür HWI-CM18 mit passender Beklebung versehen wurde und teilweise als Shuttle für das dafür eingerichtete Cruise Center diente. Auch heute trägt er diese Werbung noch (mit den alten Daten).
Bus: Mercedes-Benz Citaro Facelift CNG (mit privaten Mods wie einem Atron FR Compact; CNG Tank...)
Map: Krummenaab (zu Demonstrationszwecken)
Repaint: HWI-CM 18 (bleibt aus Copyrightgründen privat)
Das Vorbild und meine Vorlage lassen sich hierfinden. -
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Naja, dass man meine Mod über Update 1.3 installieren muss ist klar. Update 1.3 setzt ja alle Texturen wieder auf Standard zurück. Die Frage ist allerdings gerade nur, ob der Drehzahlmesser so wie ich ihn mitliefere korrekt unter 1.3 funktioniert, da V3D nun eine weitere Drehzahlmessertextur im Texturverzeichnis hinzugefügt hat, die meine unnötig, wenn nicht sogar fehlerhaft machen würde. Ich muss das in OMSI gleich einmal selbst testen.
EDIT: Es hat sich so bestätigt, wie ich es mir gedacht habe: So wie V3D die Tachotextur nun mitliefert ist sie korrekt. Ich meine damit Folgendes: Ist der Bus aus, ist auch die grün-rote Begrenzung im Drehzahlmesser nicht zu sehen. Ist die Elektrik an, so erleuchten die grün-roten Lämpchen im Drehzahlmesser. Das Ganze wurde nun also auch offensichtlich script/modelseitig korrigiert. Daher werde ich es so handhaben, dass ich meine Textur (die ich persönlich nicht so qualitativ finde, wie die von V3D) aus dem Download entfernen werde. Der Rest der Mod bleibt natürlich so wie er ist downloadbar erhalten.
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Wenn ich fragen darf, welche Map ist das, auf dem Bild ;D
Und in der V1.3 ist beim Drehzahlmesser bei mir keine Rot-Grün streifen Dingens da gewesen?
Echt nicht? Also nach der Installation von V 1.3 gab es keinen angepassten Drehzahlmesser? Interessant. Ich hab mir das Ganze lediglich bisher im Texturordner angeschaut und nicht im Spiel. Im Texturordner waren nämlich bereits zwei Dateien für einen angepassten Drehzahlmesser vorhanden.
Die Map ist übrigens das gute, alte Krummenaab (Einfahrt nach Ilsenbach) -
Sollte sie theoretisch schon.
Ich werde das aber notfalls noch überprüfen, da ich mir V. 1.3 noch nicht installiert habe.EDIT: Nach einer kurzen Überprüfung meinerseits sieht es lediglich so aus, als ob die Tachotexturen nicht mehr in dieser Form funktionieren würden. Der rot-grüne Bereich wurde nämlich von V3D ergänzt, was bedeutet, dass es jetzt zwei Dateien, statt nur einer gibt. Ich werde diesbezüglich noch ein Update raushauen. Der Rest meines Packs sollte aber weiterhin uneingeschränkt benutzbar sein.
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Achtung: Geschichte des Todes of Doom incoming
: Im Februar 2013 war es soweit: Den Busbetrieben Wismar wurde ein MAN Lion's City Hybrid geliefert. (es sollte der einzige Bus dieser Art in Wismar bleiben) Eingesetzt wurde er primär auf der teils reaktivierten "Salzhafflinie" unter dem Motto Touristen und Anwohner, die mit e-Bikes unterwegs sind, so umweltfreundlich wie möglich, zu ihren Bestimmungsorten zu bringen. Das Projekt "inmod", mit finanzieller Förderung u.a. des Landes Mecklenburg-Vorpommern, wurde in drei verschiedenen Standorten gestartet: Salzhaff, Usedom und Klützer Winkel. Ein SOR EBN 8 (ein Elektrobus) wurde für die Linie im Klützer Winkel beschafft (unter der Flagge der damaligen Grevesmühlener Verkehrsbetriebe; heute: Nahbus Nordwestmecklenburg). Die verbleibenden zwei Verkehrsbetriebe, die AVG Anklam und die Busbetriebe Wismar erhielten jeweils einen MAN Lion's City Hybrid mit passender Beklebung im Wert von je 399.000 Euro. Das Projekt wurde im Oktober 2014 beendet. Danach wurde die Werbung für inmod komplett enfernt und an Beklebung blieb das übrig, was ich gestern schon hier im Thread zeigte. So, genug der Vorgeschichte. (die ich übrigens deswegen schreibe, damit ich die demnächst im Repaintthread copy-pasten kann :D)
Vorbild: KlickönHach, waren das noch Zeiten, als die Busbetriebe Wismar nach Boltenhagen gefahren sind... (Boltenhagen existiert tatsächlich im Landkreis Nordwestmecklenburg, wurde von den Busbetrieben Wismar angefahren und ist Ziel vieler Urlauber, daher liebe ich diese Karte jetzt schon...
)
Bus: MAN Lion's City (Fake Hybrid)
Repaint: inmod NWM-RS586 Stand 2014(WIP/noch privat, evtl. bald releasefähig)
Map: Oberstedt V2Tante EDIT: Besteht Interesse an dem Repaint? Falls ja, werd ich zusammen mit weiteren Repaints mal demnächst einen Repaintfred eröffnen.
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Okay, dann muss ich das nochmal einen Ticken dunkler machen
Nein, eigentlich nicht. Was meinst du denn mit "hell?" -