Beiträge von anboe
Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
Ein communitybetriebenes Nachfolge-Forum wird hier verlinkt, sobald es gegründet und bereit ist.
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Update! Das Wankendorf-Repaint für den C2/C2G ist nun erhältlich.
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Sagen wir so - ich hatte von Beginn an nie Probleme mit Omsi - ach nicht in Verbindung zu Steam. Du hast es offenbar gekauft, da ist es klar, dass du Patches etc bekommst. Wenn einer ein Spiel aber "richtig" crackt und nicht installiert und Steam runterschmeißt, dann schauts anders aus.
32€ hat Omsi 2 im Steam-Shop gekostet (oder immernoch?) - daher sagte ich das. Ich persönlich feiere Steam. Es gibt eine riesige Auswahl an Spielen, DLCs etc. Was ich mir für Omsi eventuell wünschen würde wäre die Einbindung des "Steam Workshops" in Omsi 2, wie das z.B. bei Cities in Motion 2 oder auch Portal 2 umgesetzt wurde.
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Das stimmt klar. Ich verstehe Cracks sowieso nicht. Vor allem im Simulationsbereich sind die Titel eh recht günstig...
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Na und? Ein gecracktes Spiel hat doch wohl immer Nachteile, Updates, Patches, evtl. sogar Mods? Das ist doch eher Problem des "Crackers", welches er durch 32€ ja auch beheben könnte.
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Zum Installieren & Aktivieren ja, aber ich habe schon von mehreren gehört, dass sie das Spiel auch ohne Steam spielen können. Stelle ich mir ziemlich unpraktisch vor (allein schon wegen der Updates) - Außerdem ist Steam einfach...
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Da ist sie: Die lange ersehnte Altstadt Krummenaabs! Erstellt in vielen, vielen mühseligen Stunden mit vielen Splines und noch mehr Details von unserem Felix.

Nebenbei habe ich noch ein paar Bilder der Krüger-Bitmaps gezeigt...~Abstergo
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Lade die Datei in Paint.Net, drücke F4 und stelle die Ebenensichtbarkeit auf einen Wert zwischen 1 und 15 - je nachdem wie du den Glanz haben möchtest. Je höher der Wert, desto stärker der Glanz. Ich nutze meist Werte zwischen 10 und 12.
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Das sieht ja richtig gut aus! Werden denn wie in Tettau Kreuzungswürfel für Verkehrsregeln benutzt?
Einziger Kritikpunkt: Auf Bild 2 sieht man etwas die Übergänge auf der Textur - ansonsten top von euch beiden - weiter so! -
Ist der Import denn auch möglich? Das wäre besonders hilfreich, um z.B. Positionen in eingien Bussen zu finden.
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Gut, dann hat es jetzt Schonmal nichts mit der Render-Reihenfolge zu tun. Hast du mal die Tageszeit geändert? Eventuell liegt es an falschen Materialeinstellungen.
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Besteht das Geländer aus einem Objekt (also kann in Blender im Edit Mode das ganze Geländer bearbeitet werden?) - falls nein: Alle Geländerteile markieren und mit Strg + J zusammenfügen.
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Naja, bin mir nicht sicher. Mir fallen gerade 2 Unschönheiten auf: Die schwarzen Ränder beim Übergang zwischen Alphakanal und Textur sowie den Darstellungsfehler mit den Büschen. Hast du den Befehl [rendertype] schon einmal getestet? Vielleicht den mal auf 4 stellen? Das Problem ist mir ehrlich gesagt neu.
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Wie ist die Textur denn abgespeichert? Als .dds? Wenn ja: DXT5 benutzen. Bei .tga unbedingt den Haken bei "Komprimieren" wegmachen.
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Die sind doch dann beim Download dabei. Jetzt kannst du eh noch nicht repainten.
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Verstehe nicht wieso man das alles nicht mitliefern darf/kann.
Wieso auch? Wenn ich als Omsi-Nutzer schon eine Großzahl der Addons habe, lade ich die ja doppelt und dreifach mit jeder Map herunter. Ist doch sinnlos?
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Unter Sceneryobjects/Ruede/forest_backsrop01.sco
(oder ähnlich) findest du die Baumwand. Die Büsche sind unter Trees_MC.