Posts by fOcUs04

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Please note that OMSI is no longer under development. Some of the developers are now working on a new simulator. Further information concerning the LOTUS-Simulator can be found here.

    Was genau ist denn jetzt dein Problem?


    Sceneryobjects\Waldheini12\Blankwitz\StreetSystem\texture\WEN_Tile_Asphalt1A.dds.cfg

    suchen, kopieren, einfügen und in


    Sceneryobjects\Waldheini12\Blankwitz\StreetSystem\texture\WEN_Tile_Asphalt1A.dd.cfg


    umbenennen.


    mfg

    Daniel

    1. Welche Version von OMSI 1 oder OMSI 2 wird benutzt?

    OMSI 2 V2.3.004


    2. Wie häufig tritt das Problem auf und in welcher Form? (Fehlermeldung, aber weiter spielbar / Absturz / Freeze / ...)

    --


    3. Welche Tätigkeit/Aktion führt zu dem Problem? (Neuen Bus platzieren / Fahren mit Fahrplan /...)

    --


    4. Welcher Content wurde verwendet? (Karte, Busse, ...)

    Ruhr-Addon


    5. Welche Mods oder Plugins werden verwendet? (SweetFX, ...)

    --


    6. Logfile im Spoiler oder Anhang.



    7. Systemdaten (Betriebssystem, RAM, CPU, ...)


    Windows 7 Professional 64-bit

    Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz

    16384MB RAM

    NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB



    Zum Problem:

    Ich beschäftige mich derzeit mal wieder ein wenig mit repainten. Im speziellen derzeit mit dem Solaris IV aus dem Ruhr-Addon.

    Ich würde gern ein Repaint der BVG für den Bus machen und habe mir (in der Solo.cfg) die Texture Picto_aussen.dds repaintbar gemacht, da ich die dort verwendeten Pictogramme verändern möchte.


    Allerdings stosse ich dabei auf das Problem, das ich den Hintergrund nicht transparent bekomme. Ich arbeite mit Paint.net.

    Die Bereiche, die ich nicht bemalen möchte habe ich markiert und gelöscht und die Texture habe ich im DXT 3-Format abgespeichert.


    Nun sind die unbemalten Bereiche allerdings immer weiss und nicht transparent.



    Ich dachte erst, es läge an der Wagenkasten-Texture die auf Ebene 8 weiss ist und habe diese umgefärbt. Trotzdem sind die unbemalten Bereiche immer noch weiss.

    Ich komm da wohl ohne Hilfe leider nicht weiter.

    Eventuell hat ja jemand eine zündende Idee??


    mfg

    Daniel

    Auszug aus der Logfile:


    1. "Error: vehicles\RUHR_Solaris\model\Generic\UrbinoIV_posileuchte_v.o3d – o3d reading failed - Could not read the o3d file! Die angegebene Datei wurde nicht gefunden"


    2. "Error: Fehler: im Befehl "(F.L.Engine_MaxSpeed)" (vehicles\RUHR_Solaris\\script\engine.osc) ist der Funktionsname ungültig!: AMUAV.CNAVO.MV.E"


    Da ist wohl bei der Insatllation was schiefgelaufen.

    Das 3D-Model der Posileuchte ist normalerweise im Solaris mit drin. Bei dir scheint es zu fehlen.

    -> Neuinstallation


    mfg

    Daniel

    Error: The file "Sceneryobjects\Waldheini12\Blankwitz\StreetSystem\texture\Pflaster_alt.bmp.cfg"

    Navigiere zu diesem Pfad "Sceneryobjects\Waldheini12\Blankwitz\StreetSystem\texture\" und kopiere dir die beiden Dateien:


    Pflaster_alt.dds.cfg

    Pflaster_alt.dds.surf


    füge diese wieder ein


    Pflaster_alt.dds - Kopie.cfg

    Pflaster_alt.dds - Kopie.surf


    und benenne die beiden so um


    Pflaster_alt.bmp.cfg

    Pflaster_alt.bmp.surf


    Fertig.


    mfg

    Daniel

    Dann schau mal bitte im Mapordner Ettbruck Release nach, ob sich da eine Datei Namens "global.cfg" befindet.

    Diese muss unbedingt so heissen und nicht etwa global.cfg.txt oder so.

    Also mal bei Windows die Datei Typen (erweiterungen) anzeigen lassen.


    mfg

    Daniel