Warum sehen denn meine Innenspiegel so aus???:
Posts by busfahrersingle
The forum is in reduced operation. The Addon and Support forums remain open.
Please note that OMSI is no longer under development. Some of the developers are now working on a new simulator. Further information concerning the LOTUS-Simulator can be found here.
Please note that OMSI is no longer under development. Some of the developers are now working on a new simulator. Further information concerning the LOTUS-Simulator can be found here.
-
-
Wird das Repaint sichtbar, wenn Du näher an den Bus heran zoomst?
Wenn ja, das ist ein normaler Grafikbug von OMSI. Einfach das Spiel neu starten oder mit Windowstaste+L ein mal neu anmelden. Dann sollte es wieder funktionieren.Also selbst wenn ich nah ranzoome, bleibt es schwarz:
http://www.directupload.net/file/d/4928/k9cntn8q_jpg.htmUnd auch schon bei der generellen Auswahl sind alle FL schwarz.
http://www.directupload.net/file/d/4928/znb2txf7_jpg.htmMÜSSEN DEN ALLE 4 PATCHES INSTALLIERT WERDEN ODER REICHT DAS LETZTE?????
Ich habe mal eben ALLE Busse und FONTS gelöscht und nur den FL rausgespielt. Es sind trotzdem alle schwarz
-
Neu Instalieren oder 4GB Patch hollen!
Habe ich beides gemacht!
http://www.directupload.net/file/d/4927/mrp6pqli_jpg.htm
Date: 05.12.2017
Time: 21:55:44
Version: 2.3.0040 21:55:44 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 21:55:45 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 21:55:45 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 21:56:06 - - Information: Options dialog created
4 21:56:06 - - Information: Weather dialog created
5 21:56:06 - - Information: Profiles dialog created
6 21:56:06 - - Information: Time table running dialog created
7 21:56:06 - - Information: Start dialog created
8 21:56:06 - - Information: Menu 2 created
9 21:56:06 - - Information: Menu 3 created
10 21:56:06 - - Information: Tut dialog created
11 21:56:06 - - Information: Menu pos set
12 21:56:06 - - Information: Bro initialized
13 21:56:06 - - Information: Human engine initialized
14 21:56:06 - - Information: Forms set
15 21:56:06 - - Information: Captions set
16 21:56:06 - - Information: Screen ration set
17 21:56:06 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 21:56:06 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 21:56:06 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 21:56:06 - - Information: Init3D: Hal active
21 21:56:06 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 21:56:06 - - Information: 3D initialized
23 21:56:06 - - Information: Direct sound initialized
24 21:56:06 - - Information: Create main manager...
25 21:56:06 - - Information: Veh array created
26 21:56:06 - - Information: CS initialized
27 21:56:06 - - Information: Station manager created
28 21:56:06 - - Information: OBB created
29 21:56:06 - - Information: Tex managers created
30 21:56:06 - - Information: Tex manager started
31 21:56:06 - - Information: Tutorial manager created
32 21:56:06 - - Information: Material manager created
33 21:56:06 - - Information: Scenery object manager created
34 21:56:06 - - Information: Human manager created
35 21:56:06 - - Information: RV type manager created
36 21:56:06 - - Information: RV lists created
37 21:56:06 - - Information: Spline manager created
38 21:56:06 - - Information: Time table manager created
39 21:56:06 - - Information: Currency manager created
40 21:56:06 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 21:56:07 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 21:56:07 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
43 21:56:07 - - Information: Visual helpers created
44 21:56:07 - - Information: Audio Mixer erstellen...
45 21:56:07 - - Information: ---
46 21:56:07 - - Information: Download Internet Textures...
47 21:56:07 - - Information: Downloaded file Vehicles\MB_O530_Facelift\Texture\TFT_Werbung_1.tga from http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_1.tga
48 21:56:07 - - Information: Downloaded file Vehicles\MB_O530_Facelift\Texture\TFT_Werbung_2.tga from http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_2.tga
49 21:56:07 - - Information: Downloaded file Vehicles\MB_O530_Facelift\Texture\TFT_Werbung_3.tga from http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_3.tga
50 21:56:08 - - Information: Downloaded file Vehicles\MB_O530_Facelift\Texture\TFT_Werbung_4.tga from http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_4.tga
51 21:56:08 - - Information: Downloaded file Vehicles\MB_O530_Facelift\Texture\TFT_Werbung_5.tga from http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_5.tga
52 21:56:08 - - Information: Downloaded file Vehicles\MB_O530_Facelift\Texture\TFT_Werbung_6.tga from http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_6.tga
53 21:56:08 - - Information: Downloaded file Vehicles\MB_O530_Facelift\Texture\TFT_Werbung_7.tga from http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_7.tga
54 21:56:08 - - Information: Downloaded file Vehicles\MB_O530_Facelift\Texture\TFT_Werbung_8.tga from http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_8.tga
55 21:56:09 - - Information: Downloaded file Vehicles\MB_O530_Facelift\Texture\TFT_Werbung_9.tga from http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_9.tga
56 21:56:09 - - Information: Downloaded file Vehicles\MB_O530_Facelift\Texture\TFT_Werbung_10.tga from http://arnej-productions.de/OMSIiTex/TFT_Werbung_10.tga
57 21:56:09 - - Information: Input Manager erstellen...
58 21:56:09 - - Information: Tastaturbefehle laden...
59 21:56:09 - - Information: Game Controller laden...
60 21:56:09 - - Information: Progman initialisieren...
61 21:56:09 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
62 21:56:09 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
63 21:56:09 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
64 21:56:09 - - Information: Redline initialisieren...
65 21:56:09 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
66 21:56:09 - - Information: Plugins initialisieren...
67 21:56:09 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
68 21:56:10 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
69 21:56:24 - - Information: Load maps\Grundorf\global.cfg map...
70 21:56:25 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
71 21:56:25 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
72 21:56:25 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
73 21:56:25 - - Information: Load Precip. Part. System...
74 21:56:25 - - Information: Load Precip. Sound...
75 21:56:25 - - Information: Sound erstellen...
76 21:56:25 - - Information: Sound laden...
77 21:56:25 - - Information: Set Weather System vars...
78 21:56:25 - - Information: Sky and Weather created
79 21:56:25 - - Information: Date: 1996 0729, Time: 120000
80 21:56:29 - - Information: Fonts initialized
81 21:56:29 - - Information: Map created
82 21:56:29 - - Information: Map Global File loaded
83 21:56:29 - - Information: Registrations loaded
84 21:56:29 - - Information: Parked Cars loaded
85 21:56:29 - - Information: Map AILists loaded
86 21:56:29 - - Information: New Centerkachel set
87 21:56:29 - - Information: VarParents loaded
88 21:56:29 - - Information: Special Objects refreshed
89 21:56:29 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
90 21:57:41 - - Information: Map loaded
91 21:57:41 - - Information: Humans created
92 21:57:41 - - Information: Editor refreshed
93 21:57:41 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
94 21:57:41 - - Information: Weather loaded
95 21:57:41 - - Information: Map camera loaded
96 21:57:41 - - Information: maps\Grundorf\global.cfg map loaded!
97 21:57:42 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
98 21:57:42 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
99 21:57:42 - - Information: Refresh Tile: 9, maps\Grundorf\tile_-1_-1.map ...
100 21:57:42 - - Information: Refresh Tile: 10, maps\Grundorf\tile_-1_0.map ...
101 21:57:43 - - Information: Refresh Tile: 11, maps\Grundorf\tile_0_-2.map ...
102 21:57:43 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
103 21:57:43 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
104 21:57:43 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
105 21:57:44 - - Warning: Did not find texture file "Textfeld_1.bmp"!
106 21:57:44 - - Warning: Did not find texture file "Hst_Reiter_2dgt.bmp"!
107 21:57:44 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
108 21:57:44 - - Information: Refresh Tile: 2, maps\Grundorf\tile_0_-1.map ...
109 21:57:45 - - Information: Refresh Tile: 0, maps\Grundorf\tile_0_0.map ...
110 21:57:45 - - Information: Refresh Tile: 1, maps\Grundorf\tile_0_1.map ...
111 21:57:45 - - Information: Refresh Tile: 12, maps\Grundorf\tile_1_-2.map ...
112 21:57:46 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
113 21:57:46 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
114 21:57:46 - - Information: Refresh Tile: 8, maps\Grundorf\tile_1_-1.map ...
115 21:57:46 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
116 21:57:47 - - Information: Refresh Tile: 5, maps\Grundorf\tile_1_0.map ...
117 21:57:48 - - Information: Refresh Tile: 3, maps\Grundorf\tile_1_1.map ...
118 21:57:48 - - Information: Refresh Tile: 18, maps\Grundorf\tile_2_-2.map ...
119 21:57:48 - - Information: Refresh Tile: 17, maps\Grundorf\tile_2_-1.map ...
120 21:57:48 - - Information: Refresh Tile: 16, maps\Grundorf\tile_2_0.map ...
121 21:57:50 - - Information: Date: 1996 0729, Time: 120000
122 21:57:54 - - Information: Try placing random bus:
123 21:57:56 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
124 21:57:56 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
125 21:57:57 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
126 21:57:57 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
127 21:57:57 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
128 21:57:57 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
129 21:57:57 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
130 21:57:57 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
131 21:57:57 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
132 21:57:57 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
133 21:57:58 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
134 21:57:58 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
135 21:57:58 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\GN92_main_wagenkasten_dreck.o3d!
136 21:57:59 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\GN92_articul_bellows_dirt.o3d!
137 21:57:59 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\LOD_GN92_main_tuer_MV.o3d!
138 21:57:59 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\LOD_GN92_main_tuer_MH.o3d!
139 21:57:59 - - Warning: Did not find texture file "D_Rad_v.bmp"!
140 21:58:06 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
141 21:58:07 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
142 21:58:07 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
143 21:58:07 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_trail.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\GN92_trail_wagenkasten_dreck.o3d!
144 21:58:14 - - Information: Traffic loaded
145 21:58:14 - - Information: Date: 1996 0729, Time: 120000
146 21:58:14 - - Information: Reset Passengers...
147 21:58:14 - - Information: Initialize Scheduled AI...
148 21:58:14 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
149 21:58:14 - - Warning: Direct3D-Device lost!
150 21:58:14 - - Information: Direct3D-Device resetted!
151 21:58:14 - - Information: Reset State Matrices...
152 21:58:14 - - Information: Start Tex Thread...
153 21:58:14 - - Information: Init Red Line...
154 21:58:14 - - Information: Set Initial Render States...
155 21:58:14 - - Information: Menu pos set
156 21:58:18 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
157 21:58:19 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
158 21:58:19 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
159 21:58:20 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
160 21:58:20 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
161 21:58:20 - - Information: Try placing random bus:
162 21:58:21 - - Information: Menu pos set
163 21:58:22 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
164 21:58:22 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
165 21:58:22 - - Information: Init3D: Max iso = 16
166 21:58:22 - - Information: Init3D: Hal active
167 21:58:22 - - Information: Creating 3D device procedure finished
168 21:58:22 - - Error: The path "vehicles\VA_GS_Hochflurer\model\paths_LU200.cfg" could not be loaded!
169 21:58:22 - - Error: The file "vehicles\VA_GS_Hochflurer\model\passengercabin_LU200.cfg" could not be loaded!
170 21:58:22 - - Error: Datei C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\OMSI 2\vehicles\VA_GS_Hochflurer\model\model_LU200.cfg kann nicht geöffnet werden. Das System kann die angegebene Datei nicht finden: AMUAV.CNAVO.MV.E
171 21:58:22 - - Error: You want to create vehicle vehicles\VA_GS_Hochflurer\GS_LU200.bus - it is invalid!
172 21:58:29 - - Warning: Did not find texture file "Linienliste_ANX.bmp"!
173 21:58:29 - - Warning: Did not find texture file "Linienliste_ANX.bmp"!
174 21:58:29 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
175 21:58:29 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
176 21:58:29 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
177 21:58:29 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
178 21:58:31 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_clock.tga"!
179 21:58:31 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo-aus.tga"!
180 21:58:31 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
181 21:58:31 - - Warning: File vehicles\MB_O520\model\model_O520.cfg: texture filename display1b.jpg not found in mesh file vehicles\MB_O520\model\O520\VDO Displays\Thermometer-drive.o3d!
182 21:58:31 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
183 21:58:33 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.bmp"!
184 21:58:33 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.bmp"!
185 21:58:35 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.bmp"!
186 21:58:35 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.bmp"!
187 21:58:35 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
188 21:58:35 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo-aus.tga"!
189 21:58:35 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
190 21:59:14 - - Information: Menu pos set
191 21:59:18 - - Information: Menu pos set
192 21:59:28 - - Information: Deativating TIR...
193 21:59:28 - - Information: TIR was not available
194 21:59:29 - - Information: Closing actual map...
195 21:59:29 - - Information: Actual map closed!
196 21:59:29 - - Information: OMSI is closing... -
Bei mir sind neuerdings alle FL Busse schwarz. Egal welches Repaint ich auswähle. Die Sitze sind normal. Die Stangen sind normal. Aber aussen ist alles schwarz
-
Besteht denn die Möglichkeit, die LCD Anzeige im Bus der zugehörigen Map anzupassen? Wie z.b. Krefrath?
Wenn ich in den Atron die Linie 849 eingeben, erscheint in der Anzeige draußen M49. Gibt es dafür eine Lösung?Dann ist mir aufgefallen, dass sich der Bus nach einem Neustart immer "zurücksetzt." Also komplett neu startet und die Anzeige auf Betriebsfahrt wechselt. Gibt es da eine Einstellung?
Wenn ich die Türen schließe, lässt sich der Ticketverkauf nicht mehr bedienen. Nur bei offenen Türen -
@ Sosi0089:
How does the error affect the game ?
Are there any other messages in the logfile ?Since this is a very rare error, there might be a simple installation mistake.
@ nemeza;
I got it: you guys want trains.
But there are still problems. You by yourself mentioned that there are the wrong trains on the track.
In reality, this line would be used by B80's.
Theses types of trains still don't exist in OMSI.
Further, I have concerns about the performance which leads to my intention to make a second version with trains later.
But for that, the map has to reach a complete status.Das heißt, es fahren weiterhin keine S-, U- und Regiozüge?
Wenn ich die 849 über das Antron bzw. Ibis einstellen möchte, erscheint in der Anzeige M49?
Ist es richtig, dass die Linie 849 Richtung Krefrath keine wirkliche Endstation hat. Sollen die Passagiere an der Betriebshaltestelle aussteigen? -
522 08:37:21 - - Warning: Did not find texture file "Boy_02.jpg"!
523 08:37:26 - - Warning: Don't find any files in humans\People\Boy_1\Texture\boy_02
524 08:37:30 - - Warning: Don't find any files in humans\People\Boy_4\Texture\boy_02
525 08:37:31 - - Warning: Did not find texture file "Boy_02.jpg"!Hmm, einige Menschen laufen komplett weiß herum, obwohl die Dateien genau rüberkopiert wurden!
-
Warum nimmt die BVG Version von Jörn keine anderen Repaints an? Die
Sitze verändern sich zwar aber die aussenfarbe bleibt immer im BVG ton.
oder anders gefragt, wie bekomme ich ich das bezahlgerät der bvg version
(atron oder ibox) in einen anderen bus??? -
Und wo bekomme ich die Daten für die Weihnachtsdeko her? Den Adventskalender u.ä. Die fehlen mir und deshalb lädt die map dann nicht...
-
Hmm. Ok. Es wäre natürlich mega geil, wenn man als Busfahrer an einem Bahnhof auf einem einfahrenden Zug warten muss, damit die Passagiere wechseln können. Das wäre hammer!
-
Hallo hier ist der fehlende str_bruns_see. o3d und sco Datei mit gleiche Name für Addon Simple Streets Ordner
Sie müssen Sco Datei in Hauptordner des Sceneryobjects/Addon SimpleStreets
und die o3d Datei in Sceneryobjekts/AddonSimpleStreets/Model ordner installierenMfg
EDIT: Oops hab ich vergessen, sorry. Danke für Hilfe an rekowohl für Datei zu finden
Wo bekomme ich diese jetzt her?
-
Züge habe ich bislang leider auch keine gesehen. Einstellungssache?
Des Weiteren ist mir aufgefallen, dass die Pfeile auf der Linie 950 ab Deichfurth Richtung Kreisel und vor der Halstestelle Gasthog Wellmar Richtung Krefrath nicht stimmen bzw. fehlen...
-
Kann man vielleicht auch sein eigenes Bild bearbeiten und einfügen?
-
Welche Linie eignet sich denn am Besten für einen Gelenkbus?
-
Für den O530G wird ja von mir eh nix mitgeliefert.
Dem entsprechend würde ich da mal den Ersteller des Repaints fragen.Zu den doppelten Fahrzeugen:
Bitte im ersten Beitrag den Abschnitt "Problemlösungen" lesen.Zumal die 0530G als KI weiß fahren, wenn ich sie aber selbst auswählen, dann aber das entsprechende Repaint haben!
P: Viele Busse fahren doppelt:
L: Die Karte wurde nicht nach Anweisung in der ReadMe installiert. Also die Karte nochmal löschen und neu installieren !!!
Das heißt "nur" die Datei "Map Krefrath" löschen? -
Sorry. ich hoffe ich bin hier richtig.
Also mein GT Lenkrad läuft einwandfrei. Das einzige was mich stört, ist, dass ich es bei jedem Spielstart neu einstellen muss. Der Lankread geht nur 90° zu drehen. Also muss ich aus Omsi raus, auf Drucker, das Lenkrad anklicken, auf Einstellung gehen und dann wieder raus. Dann lässt sich das Rad auch weiter drehen. Aber warum kann diese Einstellung nicht einfach "bestehen" bleiben...???
-
@ busfahrersingle:
Zunächst wäre ja interessant, welche Busse ohne Repaint rumfahren bzw. welches nicht geladen wird.
Was sagt denn die logfile zu dem Thema ?Notfalls muss man halt ein bisschen testen welcher Bus bzw. welches Reapaint problematisch ist,
indem man alle anderen Busse einmal austrägt und dann im Spiel nachschaut.Kann es vielleicht sein, dass die Namen der Repaints in der ailist nicht mit den Einträgen in der .cti übereinstimmen ?
Also die MB 530 solo funktionieren einwandfrei. Die Gelenkbusse sind immer weiß.
Gibt es eigentlich schon eine Lösung dafür, dass immer zwei KI Busse gleichzeitig für eine Fahrt eingesetzt werden?
-
Das ist bekannt, Aussteiger Glücksberg: 0, Aussteiger Oesdorf Bf: 18 -> sage mir wo der Fehler liegt
Verstehe ich nicht?!
-
Auf der Route 43 steigen alle Fahrgäste immer an der vorletzten Station aus (Glücksberg!). Nie möchte jemand bis zum Bahnhof Oesdorf mitfahren? Einstellungssache?
-
busfahrersingle. Du musst jeweils zwischen Wagennummer,Kennzeichen und Repaint die Tab Tate drücken.
Habe ich ja auch gemacht: