Jepp, Ausflüge in Oberhausen bzw. in Frankfurt waren da damals Inklusive.
Auch heute wird noch Fleißig an den Kisten gebaut und im AOD (Advanced Omnibus Driver) gefahren
Beiträge von freddyx93
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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
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Map: Blankwitz [Neue Linienverläufe + Fahrpläne WIP] Bus: AGG 300 [Texturänderungen, Getriebeänderungen [ZF], uvm.]
Normal müsste man bei dem ganzen Zeugs hier hinschreiben, die neue Türtaster Textur ist [Privat] -
Das gleiche habe ich bereits auf der Map Ettbruck getan, ich werde dies auch wieder in Angriff nehmen bei Blankwitz, erst aber wenn die MAP bei AoD verfügbar ist.
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### Fahrzeug: VanHool AGG 300 / ZF 6HP Bearbeitet / Sounds werden nach und nach geändert / HiRes Texturen Map: Rheinhausen Bearbeitet / Neue Linien + Gellenberg Betriebshof (Privat) ###
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Da heißt es dann wieder selbst Hand anlegen, wir haben doch sonst soviele hier die Busse umbauen können oder nicht?
Wobei die hälfte davon dann wieder die Krone (Privat) trägt -
Map: Private Testkachel
Bus: MAN Lion's City A21 by V3D (ZF) (Manual Doors)
Repaint: Bogestra (WIP) -
Wir nehmen z.B die Bus Datei MB_O530GFL EL 3D Main
Dort ganz herunterscrollen und bei dem Abschnitt
ZitatHinterachse:
[newachse]
achse_long
-2.615
achse_maxwidth
2.4
achse_minwidth
1.17
achse_raddurchmesser
0.94
achse_feder
300
achse_maxforce
150
achse_daempfer
20
achse_antrieb
0[coupling_back]
0
-4.456
0.503[couple_back]
MB_O530GFL EL 3D Trail.bus
falseändern in
ZitatHinterachse:
[newachse]
achse_long
-2.615
achse_maxwidth
2.4
achse_minwidth
1.17
achse_raddurchmesser
0.94
achse_feder
300
achse_maxforce
150
achse_daempfer
20
achse_antrieb
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0
-4.456
0.503[couple_back]
MB_O530GFL EL 3D Trail.bus
false -
Zudem gibt es vor Juliansberg Süd ein Problem mit den Strommasten (Freileitungen) in der S Kurve, entweder per Editor entfernen oder ebenfalls die sco mit [nocollision] erweitern.
Dort verreckt die Elektronik des Busses. -
FIX für das Problem mit der Kollision von den Schildern:
Ordner Sceneryobjects >> ADDON_Rheinhausen >> Zane_Verkehrszeichen öffnen
Datei rwba_vz332_arm_01.sco öffnen mit dem Editor
Unter dem Eintrag
[friendlyname]
rwba_vz332_arm_01folgendes hinzufügen
[nocollision]
Ich habe das erstmal bei ca. 10 Objekten so gelöst damit man nicht wieder mit 90 km/h auf der Autobahn durch die Weltgeschichte fliegt.
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Wenn man jetzt noch den zf6 Ordner von den Sounds mit einbinden könnte
Irgendwie vermisse ich da nämlich ZF Typische Sounds vom Getriebe. -
Tag der Offenen Tür in Oberhausen, schon etwas länger her.
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@ Fabelchen, wieso so ein gemeines Rauschen in den Bildern?
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Bei der NEW in Mönchengladbach fahren auch Lions City und Co mit ZF rum.
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Die Fahren als Wechsler auf der 366 / 364 , sind ja Stationär Beheimatet aufm Betriebshof in Witten die Solos.
Sie riechen noch ziemlich Neu, und was mir sofort aufgefallen ist, sind die einzelnen Lichtspots im Fahrgastraum, Neon hat ausgesorgt.
Hätte man eventuell auch als Warmweiße LED Variante machen können.
Einer der Neuen EURO 6 fuhr als Wagennummer 1421 .
Von der Klangkulisse muss ich sagen, man hört kaum was, wenn man näher nach Hinten geht dann erst fällt einem auf das dort was Arbeitet.
Mal sehen ob ich mir baldigst einen Schnappe um mal Fotos zu machen. -
Ich knüpfe nochmal an mein Problem an, es lag tatsächlich an einer defekten Panel.o3d File, hatte zum Glück noch eine Alte rumfliegen die klappt.
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Nach Langem habe ich dann doch mal wieder am Solaris werkeln wollen, aber seit dem neuesten Omsi Patch läuft da irgendetwas nicht so ganz rund.
Reihenfolge
Solaris BVG in Vehicles geschoben
Letzten Patch (Hotfix) mit drüber gezogenErgebnis:
Ich bin mir Sicher das muss normalerweise etwas anders Aussehen
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Update Infos vom 29.11
####################Derzeit bin ich dabei, alle Dateien von Grund auf nochmals Neu zu erstellen, da ja vor kurzem ein neuer Patch/Hotfix erschienen ist.
Darauf wird dann alles basieren, zudem kommen noch einige Extras hinzu.
Ich habe bislang im Urbino 12 das ZF 6AP 1400 getestet, und diverse Getriebetypen aus Citaro und Co, so z.B auch das ZF-6HP-604 welches die Verwendung im Urbino 18 bekommen wird.
Eventuell sofern gestattet, was ich aber erstmal abklären müsste wäre ein FullMod Paket mit diversen Varianten, Almex mit und Ohne, ZF oder Voith, PR 228 oder 265, Solo oder Gelenk, LCD oder LED usw.
Also es wird noch einiges kommen.
Bis dahin teste ich und bastel soweit weiter an den Bussen
um die Beleuchtung werde ich mich auch noch kümmern. Denn richtig LED ist das nicht über die Textur.
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