Beiträge von Crashdump

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    Bisher habe ich nur die R56 fahrplanmässig abgefahren.
    Alle Mozart-Sounds...bis auf einem...gingen...und das in einem 3Gen-Bus.


    Nur diese wollte er nicht:


    ..\..\Announcements\Ans_Städtedreieck_Mozart\Quadebeckstraße.wav does not exist!


    In meinem Fall wirds wohl helfen wenn ich die "Quadebeckstr.wav" in "Quadebeckstraße" umbenenne....


    Ich würde mal das Log checken und die betoffenen Datei-Pfade überprüfen.
    Eigentlich sollte alles im richtigen Ordner drin sein. (......\OMSI 2\Vehicles\Announcements\)

    Danke, perfekt.


    Jetzt habe ich die Logic verstanden:


    Kein Repaint-Eintrag in AI=
    Random...oder default wenn nur default-repaint vorhanden


    Repaint-Eintrag in der AI-list=
    Der "Name" des Repaint-Eintrags entspricht der Definition in der CTI-Datei für das jeweilige Repaint.


    Also sind (Repaint)Dateinamen hier uninteressant, wichtig wäre also das der AI-list-Repaint-"Pointer" auf de jeweilgen CTI-Repaint-Eintrag "zugreift".



    Eigentlich alles gar nicht soooo kompiliziert.


    Wie auch immer, ich habe es mal im Städtedreieck getestet.
    Da fahren jetzt nur noch (default-gepaintete) HH-KI-Busse durch die Gegend.
    Performance-Impact scheint sehr gering zu sein

    :thumbsup:

    .


    Ist auf jeden Fall die bessere Altenative als gar keine AI-Busse (auf low-end Hardware).



    Danke nochmal, das war echt hilfreich.

    Danke....genau so etwas abe ich gesucht.
    Mal ein Beispiel, kam wohl mit dem HH-addon: HHStadtbus_HHA_Schnell_AI.bus


    Das heisst also, ich könnte mir einen AI-list basteln, wo alle EN92/GN92 durch diese "Hamburger-AI-Only-Busse" ersetzt werden ?


    Beispiel:


    Code
    1. [aigroup_depot_typgroup_2]
    2. vehicles\MAN_NL_NG\MAN_EN92_main.bus
    3. 151


    würde zu:


    Code
    1. [aigroup_depot_typgroup_2]
    2. vehicles\HH109_Stadtbus_HHA_AI\HHStadtbus_HHA_Schnell_AI.bus
    3. 151


    ?


    Müsste ich noch etwas bezüglich Repaints beachten ?
    Ich meine sollten (von wo auch immer

    ?(

    ) irgendwelche MAN-Repaint-Referencen gelöscht bzw. geändert werden ?
    Mir würde es reichen, wenn die AI-Dinger im Default-Look durch die Gegend cruisen.


    Edit:
    Ich glaube ich hab's kapiert.


    Beispiel aus der Städtedreieck-AI-list:


    Code
    1. [aigroup_depot_typgroup_2]
    2. vehicles\MB_O305\O305_E2H_85.bus
    3. 150 LP-R 150 ROGIS


    Heisst also der Bus kommt mit dem "ROGIS" Repaint auf die Map.


    wenn aber nur:


    Code
    1. [aigroup_depot_typgroup_2]
    2. vehicles\MB_O305\O305_E2H_85.bus
    3. 150


    Dann kommt der Bus mit default Repaint und default Kennzeichen auf die Map.


    Ist das korrekt ?

    Gibt es dedizierte AI-Busse, zwecks Performance-Gewinn (z.B. für low-end Hardware) ?
    Es wäre doch nicht schlecht, wenn man nur für die KI "abgespeckte" Busse in die AI-List basteln könnte.
    Z.b:


    -Low-Textures ( vieleicht 256er)
    -kein "Innenleben", sowie die KI-Autos halt.


    Gab es soetwas nicht im Hamburg/Tag+Nacht addon ?
    Bisher habe ich hier im Forum über reine KI-Buse nichts gefunden.


    Sorry, bin OMSI-mässig noch nicht ganz fit.

    :S

    Diese Map is echt genial.
    Für jedem etwas dabei, Überland, ein Stück BAB + Innenstadt-Chaos.

    :thumbsup:


    Eigentlich fahre ich mehr Überland-Maps, aber diese Map hat es mir angetan.
    Ich habe gerade die R56 "hinter mir", vom Anfang bis zum bitteren Ende...Fahrplan passte perfekt.
    Das besondere and der Map ist meine Erachtens nach der interessante Baustil.
    Z.b. fährt man unter einer Brücke durch, um sie kurz danach zu Überfahren.
    Auch schön die Abwechslung innerhalb nur einer Route....bei der R56 z.B...erst Kaff...dann Überland...dann Vorstadt-Getto...dann Grossstadt....dazwischen immer wieder Sehenswürdigkeiten und kleine Goodies.


    Zur installation:
    Ok...zwecks Gefährdung der Dummheit, habe ich natürlich die Readme gelesen und dessen Install-Anweisungen befolgt.
    Danach....Map lief läuft ohne Probleme (aller Routen im Free-Style-Mode abgefahren).


    Zwei Sachen wäre noch schön:
    -Tankstellen auf den Betriebshöfen (nach meiner R56 Tour im Regen, sah die Karre aus wie sau...)
    Naja, ich habe mir zumindestens eine Betriebstanke im Betriebshof Hechem hin-ge-editored.
    -Hier und da mal ein dynamischer orangener Hilfspeil wäre ...."hilfsreich"...zumindestens um besser "rein zukommen" in die Map.(z.B. bei den geteilten Routen)


    Achja...die Map läuft auf meinen Laptop (1 Ghz unter den OMSI-Mindest-Vorraussetzungen) soweit ok...nautürlich ohne "scheduled Traffic"...und ganz wenig AI-Verkehr. Und dass, trotz der enormen Map-Grösse.


    Vielen Dank für diese geniale Map..für mich...ein Kunstwerk.

    :love:



    Edit:


    Falls jemand diese Fehlermeldug sieht:
    "Sceneryobjects\backgroundsounds\industry_cube.sco"


    ...Einfach die 1.5er (also die alte) Version von den "Backgroundsounds" (http://aussiex.org/forum/index…e/1801-background-sounds/) installieren.
    Am besten:
    -erst 1.5 installieren
    -dann die aktuelle 1.6 "drüber bügeln"
    ..und gut is...

    Hello,


    I like the idea of this project.
    So we could test engines to its extremes.

    :thumbsup:


    However, I cannot get it to work, since I have holes in the map.
    So I have checked the log-file and found one error (and the only map-related error):


    Code
    1. Warning: Szenerieobjekt wurde nicht gefunden: Sceneryobjects\UK Bus Stop\Busstop_Name_Timetable_1.sco, falls es sich um eine Addon-Karte handelt, lesen Sie bitte die Dokumentation und kontaktieren Sie ggf. den Autor. Falls es sich um eine originale Karte handelt (Spandau oder Grundorf), reparieren Sie bitte OMSI mittels Original-Setup.


    After searching a while, I found that this objects came wih some british-maps.
    I even found the missing stuff directly, but all the british sites wants a user-registration, to be able to download the stuff.(Maybe a "BREXIT"-thing....)


    The question is, is there any map available, where this objects are used/bundled...and no registration is required ?
    Or...from where do you have this objects downloaded ? (UK Bus Stop)

    Hello there...my first post since using OMSI for ages!


    The bus is realy great and offers some unique atmosphere during driving.

    8o

    :love:


    However, I have one big problem, which I cannot resolve on my own....even after googling for hours regaring the problem.
    Ok...here comes the problem:


    When driving in bad weather conditions, i.e. snowy weather, I cannot clean the windscreen.
    The washer works, and I can see water-textures, but the dirt remains.
    So...after driving a while...I lost somehow the overview

    :wacko:


    I googled around and found some people who worked on a mod for this bus (DDR/GDR mod + some extras).
    Here it was mentioned, that the wind-screen has been flipped at 180 degrees...not sure if this is related to the problem.
    There seems to be something wrong in general with the windscreen, i.e. the sun does not blind. (no lens-flares....just a white ball).


    Is there anything I can change in the model.cfg to...at least...disable the wind-screen dirt as a temporay workaround ?