Ah okay. Super
Beiträge von ma7t3
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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
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Sind deine FPS im Keller?
Wenn ich mich richtig erinnere, dann heißt aus, dass die Spiegel gar nichts anzeigen und voll, dass sie immer was anzeigen. Und die Option dazwischen ist halt dann von der FPS Zahl abhängig. Würde auch erklären, wieso der eine nochmal ging und jetzt nicht mehr.Sorry, wenn ich das hier jetzt fast ein halbes Jahr später anmerke, aber soweit ich weiß ist es so, dass omsi grundsätzlich immer nur die Spiegel aktualisiert, die im Sichtfeld liegen. Ob man mit der Maus dahin geschwenkt hat oder mit den Pfeiltasten eine passende Sicht ausgewählt hat. Bei der Einstellung aus zeigen die Spiegel, wie bereits richtig gesagt wurde gar nichts an. Bei voll werden alle, im Sichtfeld liegenden Spiegel gleichzeitig aktualisiert. Mit jedem Frame, denn das Spiel macht, werden auch die Spiegel mit jedem Frame aktualisiert. Bei ökonomisch werden die Spiegel immer abwechselnd aktualisiert. D.h. wenn bspw. 2 Spiegel im Sichtfeld liegen, werden beide immer abwechselnd aktualisiert. Also im ersten Frame nur der erste Spiegel, im nächsten Frame dann nur der zweite. Dann wird halt pro Frame immer nur ein Spiegel aktualisiert, was die Performance schont, im Gegenzug ist die Framerate der einzelnen Spiegeln halt niedriger, als die des gesamten Spiels. Mit der FrameRate direkt hat das nichts zu tun.
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4GB-Patch aktivert?
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Dann kann ich dir da momentan auch nicht weiterhelfen... Ich besitze das Addon leider nicht.
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Steht doch bestimmt im Handbuch vom X10-Addon, oder nicht?
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Bist du sicher, dass sich in der CTI-Datei kein Fehler eingeschlichen hat? Der Eintrag für die Innentextur sollte so aussehen:
[item]
-- Name deines Repaints --
repaint_poruch
-- Pfad deiner Datei --
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Es gibt auch neuere MANs bei der Autokraft, die quasi die gleiche Matrix haben. Dort ist nur die Schrift für die Linie deutlich breiter.
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BBS ist Busbetriebsimulator oder? Dann hängt es warscheinlich damit zusammen. Dabei kann ich dir leider nicht wirklich weiterhelfen, da ich das Addon nicht besitze und auch so nicht näher kenne. Aber ich würde dann auch mal checken ob BBS aktuell ist, falls du das noch nicht getan hast.
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Sind deine Einstelleung möglicherweise außversehen oder durch die Neuinstallation verstellt worden?
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Die Echtzeittexturen auf max. 512 MB
512 MB? Mit dem Wert ist doch die Auflösung, der Textur gemeint oder? Es wären also wenn, dann 512px oder irre ich mich da?
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Dann Tippe ich darauf, dass mit deinen Zeit-Profilen etwas nicht stimmt. Schick uns doch mal als Muster einen Screenshot aus dem "Edit profiles"-Fenster.
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Hmm?
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Aktuelle DirectX Version installiert?
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Ach sorry jetzt check ich das Problem erst richtig.
Ja, musst du spiegeln
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Ich bin kein Experte, aber ich würde sagen, das das ein Fehler des Textur-Mappings in der Moddel-Datei ist.
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Also: OMSI baut alle Maps aus sogenannten Kacheln zusammen. Kannst du dir Vorstellen, wie so eine LEGO (R) -Grundplatte. Eine Kachel ist genau 300*300 Meter groß. Mit der Anzahl Nachbarkachel stellst du ein, in welchem Radius um dich herum Kacheln geladen werden (siehe Bild 1 und 2). Wo du diesen Wert einstellst, siehst du auf Bild 3.
LG SGTVP
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Okay gut. Dann wüsste ich jetzt so spontan auch nicht, wo das Problem liegt. Hast du die Nachbarkacheln auf 1 oder 2?
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Dir ist aber klar, dass du nach jeder Steam-Reperatur den 4 GB-Patch erneut aktiviren musst, oder?
Ist nicht böse gemeint. Ich will nur sicherstellen, dass es nicht daran liegt.
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So wie es aussieht, hast du recht viele Nachbarkacheln eingestellt. 1-2 reichen völlig. Außerdem würde ich die Maximal-Anzahl der KI-Busse auf 10-15 begrenzen.
EDIT: hab ich grade noch gesehen: Du solltest mal das Addon Hamburger Buspaket neu installieren. Dir fehlen jede Menge Texturen.