Hallo,
seit dem neuen Update gibt es beim Erzeugen der Terrain-Kollisionsmeshs einen neuen Bug; indem der Bus je nach Geschwindigkeit nach oben hüpft und sich sogar auf den Kopf dreht. Bei niedriger Geschwindigkeit passiert nichts, je höher aber, umso schlimmer.
Das Erzeugen der Terrain-Kollisionsmehs tritt übrigens immer beim Nachladen von Kacheln auf, also ganz normal.
Reicht es, die Terrain-Kollisionen auszuschalten?
Ich danke für eure Hilfe!
Grüße,
Jan