Hallo,
ich habe mir nun mit Blender 2.49b eine schicke Kreuzung gebaut. Soweit ist das auch alles klar mit der Erstellung, Texturierung, Exportierung in X-Datei und dann in .o3d-Datei.
Wenn ich meine Kreuzung nun im Omsi-Editor lade, dann erscheint auch die Kreuzun mit allen Texturen aber eben auf dem Kopf, also quasi unter der Erde. Ich kann die nur sehen, wenn ich meine Map drehe. Was habe ich denn da falsch gemacht bzw. wie bekomme ich die Kreuzung nun in auf die richtige Seite? Muss ich vielleicht die gesamte Kreuzung in Blender drehen? Wenn ja, nur wie?
Danke schon mal!
Zehlendorfer35465
Okay, vielleicht sollte man auch das verstehen, was man liest

. Ich habe nun alle Schalter beim Exportieren aus Blender herausgenommen und siehe da, schon ist die Kreuzung auf der richtigen Seite. Ihr könnt das gerne löschen oder auch stehen lassen für diejenigen, die erstmal machen und dann lesen (so wie ich

)
Danke!