Beiträge von Zehlendorfer35465

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    Hallöchen,


    Hatte fast das gleiche Problem. Alles fertig, die Fahrgäste stiegen aber nicht ein, obwohl sie zu dem gemachten Fahrplan auch da gestanden haben. Fange nun auch nochmal von vorne an, nachdem die Karte nicht mehr von Omsi geladen wurde?! Mache nun auch Backups und hoffe das ich nunmehr Glück habe. Hast Du nochmal angefangen und steigen jetzt Leute ein?


    Gruß Zehlendorfer35465

    Hmm...danke erstmal für die schnelle Antwort. Ist allerdings schade, dass es nicht mit den von mir ausgeählten Straßen zu bewerkstelligen ist. Hättest Du vielleicht eine Idee, welche Straßen und Kreuzungen bzw. Einmündungen zu nehmen sind? Brauche einmal 6 Spur und 1 x 2 Spur. Sowie die Kreuzungen, T- und Y- Einmündung.


    Edit:
    Mir ist gerde eingefallen, dass ich ja so etwas wie eine Schleife einbauen könnte um wieder auf die eine Seite der Klosterstr. zu kommen. Gibt es ein Spline, der an die 6Spur Klosterstraße, also quasi 3 Spur passt?

    Hallo zusammen,


    ich bin noch recht neu hier, bin aber über 12 Jahre selbst bei der BVG gefahren und setze seit letzem Jahr meine Karriere mit OMSI fort. Total Klasse! Jetzt aber zu meinem Problem:


    Ich habe angefangen mir eine eigene Map zu bauen. Als Straßen habe ich die 6Spur_Klosterstr. und die 2Spur_altonaer1 genommen. Als Einmündung von Altonaer1 in die Klostertraße habe ich mir die Junction_Klosterstr./Sedanstr. bzw Junction_Klosterstr/Altonaer Str. genommen. Ich möchte das gerne als Ringlinie haben. So ist dann auch mein Problem entstanden. Die Einmündungen haben in der Mitte einen Furt, der die Überquerung des Busses und alle anderen Teilnehmer verhindert. Nun meine Frage:


    Gibt es ein Kreuzung (sollte eine T-Kreuzung sein, die genau so an Klosterstr. mit ihren 6 Spuren und an die Altonaer Str. mit ihren 2 Spuren anschließt??


    oder kann ich mit Blender (da habe ich mich schon ein bisschen reingefummelt) die Kreuzung per Texturen so verändern, dass ich daraus eine Kreuzung machen kann? Habe das schon versucht aber wie bekomme ich die Qbjectdatei (.sco) in Blender importiert?


    Zum besseren Verständnis hier mal ein Bild. Das Rotumrandete ist mein Problem!


    http://www.shapeloft.com/image…image-130437-b123b079.jpg