Wie meinst du das?
Ich habe einfach mit Paint.net eine Texture erstellt und diese dann in Blender importiert. Am Anfang war die Texture zu klein und habe sie
dann einfach etwas velängert! Natürlich hab ich von Anfang an einen Schriftzug drauf so das es nach was aussieht.
Die Maße für das Schild musste ich solange experimentieren so das es dann im Bus diese Größe hatte. Im Blender siehts wesentlich
kleiner aus.
Danny's Modecke (Citaro V2 u. Ikarus250 Steckschild / O305 Schulbusklappschild / NEU: O407 Schulbusklappschild erhältlich)
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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
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Texture files for Auftragsschild should be wider - in OMSI original texture doesn't look so good. I've extended width to 400 pixels and texture looks identical in OMSI as it is in Paint or Photoshop. Of course textures can be greater - f.ex. I've finally changed their size to 800x172 pix and I've got HD-Auftragsschild
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beim Ikarus habe ich es noch nicht probiert, allerdings beim Mercedes und dort funzt es einwandfrei!
Wie hast du den die Orangene LED reinbekommen? -
ich erklär dir dies per P.N
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Braue hilfe es geht nichts bei mir
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Braue hilfe es geht nichts bei mir
Ja das ist mal wieder ein Kommentar, da könnte man lachen! Um helfen zu können musst du mir schon verraten was nicht geht?Und hast du auch alles richtig und nach der Reihenfolge gemacht?
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Hallo Danny meld dich doch bitte mal bei mir zwecks Auftragschields aufem TS danke grieg da was nicht hinn.
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Könntest du mir auch eine genauere beschreibung schicken per PN interessiere mich auch sehr dafür und verfsteh das nicht richtig danke schon mal im vorraus.
Gruss: Ostler86
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Was ist da nicht zu verstehen? Macht das bitte so wie auf der ersten Seite beschrieben ist nach der Reihenfolge!
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Geht das auch beim Mercedes O405N2 ?
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Für den Benz ist das Schild nicht gedacht weil er andere maße hat! Es ist ein fertig und wird demnächst zur Verfügung stehen!
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cool,achso ich hab da nen Problem und zwar hab ich alles nach deiner anleitung getan,aber der sagt mir: Could not read the .o3d file
bitte um hilfe -
Zitat
Beim SD202macht ihr das selbe und passt nur von dem o3d Pfad auf das es D_Generic\AuftragsschildSD202 ist und
nicht der SD_Generic Ordner!Schau mal ob dein Schild im D_Generic Ordner ist.Vorallem schau auch ob der Pfad in der cfg richtig angegeben ist.
Dein Fehler sagt mir dass das Schild nicht zu finden ist! -
Ja sie ist da drinne und der Pfad stimmt auch dahin,deshalb wundere ich mich das er mir den Fehler sagt
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Hier nomal die Einträge für die model.cfg!
Für den SD200:
###########################################
Auftragsschild
###########################################[mesh]
SD_Generic\AuftragsschildSD200.o3d[viewpoint]
0[matl]
Im Auftrag Schild.bmp
0Und hier für den SD202:
###########################################
Auftragsschild
###########################################[mesh]
D_Generic\AuftragsschildSD202.o3d[viewpoint]
0[matl]
Im Auftrag Schild.bmp
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Das schild ist drinne danke,aber was ich nicht verstehe wie ich selber das schild umbenennen kann
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Das schild ist drinne danke,aber was ich nicht verstehe wie ich selber das schild umbenennen kann
Du musst es in deiner werbung.cti auch eintragen: Hier das Beispiel für den City Tour Bus:
[item]
Berlin City Tour (3424 / 3425)
farbschema_tex10
Im Auftrag Schild2.bmpDas Im Auftrag Schild2.bmp und Berlin City Tour (3424 / 3425) nicht beachten da es bei mir der SD85 ist.Und dieses Repaint ist ohne
BVG-Logo und noch nicht veröffenlicht! An der Stelle müssen deine Datennamen hin!Vorausgesetzt du hast auch in der modelSDXX.cfg bei den Textur-Changes diesen Befehl drin stehen:
[CTCTexture]
farbschema_tex10
Im Auftrag Schild.bmpDann sollte es eigentlich gehen.Und das Schild kann man mit jedem Bildprogramm bearbeiten!Das Schild muss auch nicht unbedingt
Im Auftrag Schild2 genannt werden.Es kann auch AuftragXYungelöst sein.Wichtig ist nur der farbschema_tex10 Befehl!Gruß Danny
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und was muss ich bei Farbshema Tex eingeben weil du hast ja Tex10 drinne?
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und was muss ich bei Farbshema Tex eingeben weil du hast ja Tex10 drinne?
Na farbschema_tex10 denn 1 bis 9 hab ich extra für die Standard Texturen für die MAN gelassen,da man ja noch mehr ändern kann, wie
z.Bsp. den Fahrzeugboden usw.Was man alles verändern kann verrate ich natürlich nicht denn ein bischen Eigeninitiative muss man schon
selbst haben!