Da bin ich mir noch nicht so ganz sicher, schwanke zwischen dem 13" Pro und 15" Pro.
Vom Formfaktor spricht mich das 2016er 13" Pro am meisten an.
Posts by ChrisHB
The forum is in reduced operation. The Addon and Support forums remain open.
Please note that OMSI is no longer under development. Some of the developers are now working on a new simulator. Further information concerning the LOTUS-Simulator can be found here.
Please note that OMSI is no longer under development. Some of the developers are now working on a new simulator. Further information concerning the LOTUS-Simulator can be found here.
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Ich krame den Thread mal wieder aus, da ich wieder am überlegen bin, mir ein neues Macbook zuzulegen.
Hat jemand ein aktuelleres Macbook und kann an der Stelle nochmal seine Erfahrungsberichte in Sachen OMSI mit uns teilen? -
Einfach nur meeeega
Map: Hamburg Harburg
Bus: MAN NG313 -
Also nach meinem Empfinden vermitteln beide Videos den Eindruck, dass sich der Koffer wie ein Sack Nüsse fährt...
Mal sehen wie die ersten Berichte ausschauen, wenn das Ding releast wurde. -
Sollste haben
0 20:38:06 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 20:38:07 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 20:38:07 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 20:38:19 - - Information: Options dialog created
4 20:38:19 - - Information: Weather dialog created
5 20:38:19 - - Information: Profiles dialog created
6 20:38:19 - - Information: Time table running dialog created
7 20:38:19 - - Information: Start dialog created
8 20:38:19 - - Information: Menu 2 created
9 20:38:19 - - Information: Menu 3 created
10 20:38:19 - - Information: Tut dialog created
11 20:38:19 - - Information: Menu pos set
12 20:38:19 - - Information: Bro initialized
13 20:38:19 - - Information: Human engine initialized
14 20:38:19 - - Information: Forms set
15 20:38:19 - - Information: Captions set
16 20:38:19 - - Information: Screen ration set
17 20:38:19 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 20:38:19 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 20:38:19 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 20:38:19 - - Information: Init3D: Hal active
21 20:38:21 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 20:38:21 - - Information: 3D initialized
23 20:38:21 - - Information: Direct sound initialized
24 20:38:21 - - Information: Create main manager...
25 20:38:21 - - Information: Veh array created
26 20:38:21 - - Information: CS initialized
27 20:38:21 - - Information: Station manager created
28 20:38:21 - - Information: OBB created
29 20:38:21 - - Information: Tex managers created
30 20:38:21 - - Information: Tex manager started
31 20:38:21 - - Information: Tutorial manager created
32 20:38:21 - - Information: Material manager created
33 20:38:21 - - Information: Scenery object manager created
34 20:38:21 - - Information: Human manager created
35 20:38:21 - - Information: RV type manager created
36 20:38:21 - - Information: RV lists created
37 20:38:21 - - Information: Spline manager created
38 20:38:21 - - Information: Time table manager created
39 20:38:21 - - Information: Currency manager created
40 20:38:21 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 20:38:21 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 20:38:21 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
43 20:38:21 - - Information: Visual helpers created
44 20:38:21 - - Information: Audio Mixer erstellen...
45 20:38:21 - - Information: ---
46 20:38:21 - - Information: Download Internet Textures...
47 20:38:24 - - Information: Input Manager erstellen...
48 20:38:24 - - Information: Tastaturbefehle laden...
49 20:38:24 - - Information: Game Controller laden...
50 20:38:24 - - Information: Progman initialisieren...
51 20:38:24 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
52 20:38:24 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
53 20:38:24 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
54 20:38:24 - - Information: Redline initialisieren...
55 20:38:24 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
56 20:38:24 - - Information: Plugins initialisieren...
57 20:38:24 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
58 20:38:24 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
59 20:38:46 - - Information: Load maps\Grundorf\global.cfg map...
60 20:38:46 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
61 20:38:46 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
62 20:38:46 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
63 20:38:46 - - Information: Load Precip. Part. System...
64 20:38:46 - - Information: Load Precip. Sound...
65 20:38:46 - - Information: Sound erstellen...
66 20:38:46 - - Information: Sound laden...
67 20:38:46 - - Information: Set Weather System vars...
68 20:38:46 - - Information: Sky and Weather created
69 20:38:46 - - Information: Date: 2016 0627, Time: 203752
70 20:38:47 - - Error: In "Fonts\FGY_M.oft" there was an error in line 32!
71 20:38:49 - - Information: Fonts initialized
72 20:38:49 - - Information: Map created
73 20:38:49 - - Information: Map Global File loaded
74 20:38:49 - - Information: Registrations loaded
75 20:38:49 - - Information: Parked Cars loaded
76 20:38:49 - - Information: Map AILists loaded
77 20:38:49 - - Information: New Centerkachel set
78 20:38:49 - - Information: VarParents loaded
79 20:38:49 - - Information: Special Objects refreshed
80 20:38:49 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
81 20:38:51 - - Information: Map loaded
82 20:38:51 - - Information: Humans created
83 20:38:51 - - Information: Editor refreshed
84 20:38:51 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
85 20:38:51 - - Information: Weather loaded
86 20:38:51 - - Information: Map camera loaded
87 20:38:51 - - Information: maps\Grundorf\global.cfg map loaded!
88 20:38:52 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
89 20:38:52 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
90 20:38:52 - - Information: Refresh Tile: 9, maps\Grundorf\tile_-1_-1.map ...
91 20:38:52 - - Information: Refresh Tile: 10, maps\Grundorf\tile_-1_0.map ...
92 20:38:52 - - Information: Refresh Tile: 11, maps\Grundorf\tile_0_-2.map ...
93 20:38:52 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
94 20:38:52 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
95 20:38:52 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
96 20:38:52 - - Warning: Did not find texture file "Textfeld_1.bmp"!
97 20:38:52 - - Warning: Did not find texture file "Hst_Reiter_2dgt.bmp"!
98 20:38:53 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
99 20:38:53 - - Information: Refresh Tile: 2, maps\Grundorf\tile_0_-1.map ...
100 20:38:53 - - Information: Refresh Tile: 0, maps\Grundorf\tile_0_0.map ...
101 20:38:53 - - Information: Refresh Tile: 1, maps\Grundorf\tile_0_1.map ...
102 20:38:53 - - Information: Refresh Tile: 12, maps\Grundorf\tile_1_-2.map ...
103 20:38:53 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
104 20:38:53 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
105 20:38:53 - - Information: Refresh Tile: 8, maps\Grundorf\tile_1_-1.map ...
106 20:38:53 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
107 20:38:53 - - Information: Refresh Tile: 5, maps\Grundorf\tile_1_0.map ...
108 20:38:53 - - Information: Refresh Tile: 3, maps\Grundorf\tile_1_1.map ...
109 20:38:54 - - Information: Refresh Tile: 18, maps\Grundorf\tile_2_-2.map ...
110 20:38:54 - - Information: Refresh Tile: 17, maps\Grundorf\tile_2_-1.map ...
111 20:38:54 - - Information: Refresh Tile: 16, maps\Grundorf\tile_2_0.map ...
112 20:38:54 - - Information: Date: 2016 0627, Time: 203752
113 20:38:57 - - Information: Try placing random bus:
114 20:38:58 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
115 20:38:58 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
116 20:38:58 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
117 20:38:58 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
118 20:38:58 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
119 20:38:58 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
120 20:38:59 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
121 20:38:59 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
122 20:38:59 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
123 20:38:59 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
124 20:38:59 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
125 20:38:59 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
126 20:38:59 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\GN92_main_wagenkasten_dreck.o3d!
127 20:39:00 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\GN92_articul_bellows_dirt.o3d!
128 20:39:00 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\LOD_GN92_main_tuer_MV.o3d!
129 20:39:00 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\LOD_GN92_main_tuer_MH.o3d!
130 20:39:00 - - Warning: Did not find texture file "D_Rad_v.bmp"!
131 20:39:04 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
132 20:39:05 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
133 20:39:05 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
134 20:39:05 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_trail.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\GN92_trail_wagenkasten_dreck.o3d!
135 20:39:09 - - Information: Traffic loaded
136 20:39:09 - - Information: Date: 2016 0627, Time: 203752
137 20:39:09 - - Information: Reset Passengers...
138 20:39:09 - - Information: Initialize Scheduled AI...
139 20:39:09 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
140 20:39:09 - - Warning: Direct3D-Device lost!
141 20:39:10 - - Information: Direct3D-Device resetted!
142 20:39:10 - - Information: Reset State Matrices...
143 20:39:10 - - Information: Start Tex Thread...
144 20:39:10 - - Information: Init Red Line...
145 20:39:10 - - Information: Set Initial Render States...
146 20:39:11 - - Information: Menu pos set
147 20:39:13 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
148 20:39:13 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
149 20:39:13 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
150 20:39:13 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
151 20:39:14 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
152 20:39:16 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
153 20:39:16 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
154 20:39:16 - - Information: Init3D: Max iso = 16
155 20:39:16 - - Information: Init3D: Hal active
156 20:39:17 - - Information: Creating 3D device procedure finished
157 20:39:17 - - Warning: Did not find texture file "Fahrplan.bmp"!
158 20:39:17 - - Warning: Did not find texture file "Fahrplan.bmp"!
159 20:39:17 - - Warning: Did not find texture file "zielband4.bmp"!
160 20:39:17 - - Warning: Did not find texture file "zielband2.bmp"!
161 20:39:17 - - Warning: Did not find texture file "zielband3.bmp"!
162 20:39:17 - - Warning: Did not find texture file "zielband1.bmp"!
163 20:39:17 - - Warning: Did not find texture file "zielband2.bmp"!
164 20:39:17 - - Warning: Did not find texture file "zielband1.bmp"!
165 20:39:17 - - Warning: Did not find texture file "zielband4.bmp"!
166 20:39:17 - - Warning: Did not find texture file "zielband3.bmp"!
167 20:39:17 - - Warning: Did not find texture file "VA_Kennz.bmp"!
168 20:39:18 - - Warning: Did not find texture file "linienband1.bmp"!
169 20:39:18 - - Warning: Did not find texture file "linienband2.bmp"!
170 20:39:18 - - Warning: Did not find texture file "linienband3.bmp"!
171 20:39:18 - - Warning: Did not find texture file "VA_Kennz.bmp"!
172 20:39:29 - - Warning: Did not find texture file "HH109_innenanz_F.bmp"!
173 20:39:29 - - Warning: Did not find texture file "HH109_innenanz_F.bmp"!
174 20:39:29 - - Warning: Did not find texture file "HH109_innenanz_F.bmp"!
175 20:39:29 - - Warning: Did not find texture file "HH109_handschrift_alpha.bmp"!
176 20:39:29 - - Warning: Did not find texture file "LCD_7-Segment_alpha.bmp"!
177 20:39:29 - - Warning: Did not find texture file "LCD_7-Segment_alpha.bmp"!
178 20:39:29 - - Warning: Did not find texture file "Kennz_DtAlt_Alpha.bmp"!
179 20:39:30 - - Warning: Did not find texture file "test1_alpha.bmp"!
180 20:39:30 - - Warning: Did not find texture file "test1_alpha.bmp"!
181 20:39:40 - - Information: Mesh vehicles\HH109_Stadtgelenkbus1999_VHH\model\GN1\GN_Dum_Gelenk_A.o3d did not generate any materials!
182 20:39:40 - - Information: Mesh vehicles\HH109_Stadtgelenkbus1999_VHH\model\GN1\GN_Dum_Gelenk_B.o3d did not generate any materials!
183 20:39:40 - - Information: Mesh vehicles\HH109_Stadtgelenkbus1999_VHH\model\GN1\GN_Dum_Gelenk_C.o3d did not generate any materials!
184 20:39:40 - - Information: Mesh vehicles\HH109_Stadtgelenkbus1999_VHH\model\GN1\GN_Dum_Gelenk_D.o3d did not generate any materials!
185 20:39:40 - - Warning: Did not find texture file "HHAschedule_font.tga"!
186 20:39:40 - - Warning: Did not find texture file "LCD_7-Segment_alpha.bmp"!
187 20:39:40 - - Warning: Did not find texture file "LCD_7-Segment_alpha.bmp"!
188 20:39:40 - - Warning: Did not find texture file "vdv_display.dds"!
189 20:39:40 - - Warning: Did not find texture file "vdv_display.dds"!
190 20:39:41 - - Warning: Did not find texture file "innendecke.bmp"!
191 20:39:41 - - Warning: Did not find texture file "test1_alpha.bmp"!
192 20:39:41 - - Warning: Did not find texture file "Kennz_DtAlt_Alpha.bmp"!
193 20:39:41 - - Warning: Did not find texture file "test1_alpha.bmp"!
194 20:39:42 - - Warning: Did not find texture file "Kennz_DtAlt_Alpha.bmp"!
195 20:39:42 - - Warning: Did not find texture file "Kennz_DtAlt_Alpha.bmp"!
196 20:39:42 - - Warning: Did not find texture file "test1_alpha.bmp"!
197 20:39:51 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.engine_stopwait)" (vehicles\HH109_Stadtgelenkbus1999_VHH\\script\vdv_cockpit.osc) ist der Variablenname ungültig!
198 20:39:51 - - Error: Fehler: im Befehl "(S.L.engine_stopwait)" (vehicles\HH109_Stadtgelenkbus1999_VHH\\script\vdv_cockpit.osc) ist der Variablenname ungültig!
199 20:39:51 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.engine_stopwait)" (vehicles\HH109_Stadtgelenkbus1999_VHH\\script\vdv_cockpit.osc) ist der Variablenname ungültig!
200 20:39:51 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.engine_stopwait)" (vehicles\HH109_Stadtgelenkbus1999_VHH\\script\vdv_cockpit.osc) ist der Variablenname ungültig!
201 20:39:51 - - Information: Mesh vehicles\HH109_Stadtgelenkbus1999_VHH\model\GN1\GN_Dum_Gelenk_A.o3d did not generate any materials!
202 20:39:51 - - Information: Mesh vehicles\HH109_Stadtgelenkbus1999_VHH\model\GN1\GN_Dum_Gelenk_B.o3d did not generate any materials!
203 20:39:51 - - Information: Mesh vehicles\HH109_Stadtgelenkbus1999_VHH\model\GN1\GN_Dum_Gelenk_C.o3d did not generate any materials!
204 20:39:51 - - Information: Mesh vehicles\HH109_Stadtgelenkbus1999_VHH\model\GN1\GN_Dum_Gelenk_D.o3d did not generate any materials!
205 20:39:51 - - Warning: Did not find texture file "HHAschedule_font.tga"!
206 20:39:51 - - Warning: Did not find texture file "LCD_7-Segment_alpha.bmp"!
207 20:39:51 - - Warning: Did not find texture file "LCD_7-Segment_alpha.bmp"!
208 20:39:51 - - Warning: Did not find texture file "vdv_display.dds"!
209 20:39:51 - - Warning: Did not find texture file "vdv_display.dds"!
210 20:39:52 - - Warning: Did not find texture file "innendecke.bmp"!
211 20:39:52 - - Warning: Did not find texture file "test1_alpha.bmp"!
212 20:39:52 - - Warning: Did not find texture file "Kennz_DtAlt_Alpha.bmp"!
213 20:39:52 - - Warning: Did not find texture file "test1_alpha.bmp"!
214 20:39:56 - - Warning: Did not find texture file "Kennz_DtAlt_Alpha.bmp"!
215 20:39:56 - - Warning: Did not find texture file "Kennz_DtAlt_Alpha.bmp"!
216 20:39:56 - - Warning: Did not find texture file "test1_alpha.bmp"!
217 20:40:00 - - Information: Menu pos set
218 20:40:00 - - Error: Zugriffsverletzung bei Adresse 005D49B0 in Modul 'Omsi.exe'. Schreiben von Adresse 00000640: CV.Calculate - J3 (vehicles\HH109_Stadtgelenkbus1999_VHH\HHStadtgelenkbus99voith_main.bus)
219 20:40:00 - - Error: Zugriffsverletzung bei Adresse 005D49B0 in Modul 'Omsi.exe'. Schreiben von Adresse 00000640: CV.Calculate - J3 (vehicles\HH109_Stadtgelenkbus1999_VHH\HHStadtgelenkbus99voith_main.bus)
220 20:40:00 - - Warning: Soundfile vehicles\HH109_Stadtgelenkbus1999_VHH\sound\brake.wav does not exist!
Ab Zeile 221 bis Zeile 8.922(!) gibts folgenden Eintrag:
221 20:40:01 - - Error: Zugriffsverletzung bei Adresse 005D49B0 in Modul 'Omsi.exe'. Schreiben von Adresse 00000640: CV.Calculate - J3 (vehicles\HH109_Stadtgelenkbus1999_VHH\HHStadtgelenkbus99voith_main.bus)
Zwischendrin auf immer wieder mal diese:
1376 20:40:24 - - Error: Zugriffsverletzung bei Adresse 005D4A15 in Modul 'Omsi.exe'. Lesen von Adresse 00000640: IM.UseInputCommands
3Gen als auch Soundpack wurden mehrfach neu installiert. -
Ich habe mir das Soundpack für das 3Gen Addon auch mal installiert und kann seitdem die O405er nicht mehr fahren.
Das Fahrzeug reagiert auf viele Befehle nicht mehr (Elektrik und Motor starten) und alle Befehle vom Lenkrad (G25) werden ebenfalls nicht übertragen.
Keine Reaktion aufs Gas oder auf die Lenkung. Wenn ich auf Maussteuerung umstelle, dann kann ich den Wagen zwar fahren, jedoch nimmt er nur schlecht Gas an und bremst sehr zaghaft.Alle anderen Fahrzeuge funktionieren einwandfrei, nur sämtliche O405er (Solo und Gelenk) nicht mehr. Weiß jemand Rat?
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Der O307 von Perotinus spielt doch immer wiederkehrend das Geräusch vom Funkgerät ab. Kann man sich nicht einfach diesen Befehl abzapfen und mit dem Geräusch des Überdruckventiles ersetzen? Dann hättest du den Sound automatisiert in einer Schleife laufend.
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@broken-ice: Warum soll es ein Fertig-PC von otto werden? Willst du finanzieren oder hast du die Kohle auf Tasche?
Wenn du das Geld auf Tasche hast, dann hol dir lieber ein paar Angebote von regionalen Händlern ein oder stell dir im Internet selbst eine Kiste zusammen -
Ich finde, dass vor allem der Bereich der Scheinwerfer nicht ganz dem Real entspricht und auch die Matrix passt nicht zum Original.
In Summe hat die Front daher (nach meinem Empfinden) nicht den höchsten Realitätsgrad.Vielleicht liegts aber auch nur am Betrachtungswinkel und auf nem anderen Foto schauts besser aus (zumindest der Part mit den Scheinwerfern).
Und zum Thema ob ich mir das Addon kaufen möchten: Logo!
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Also vor allem die Front des DL sieht wenig real aus. Hoffentlich ist das nicht die finale Version...
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Gerade auf dem Heimweg einen geparkten O 407 der WEB in Hamburg gesichtet.
Vermutlich war der Karton für eine Privatfahrt angemietet. -
Dann klingelt das €uro kässchen mit echten €uros, nicht mit der alten guten Mark.
kurz: dann sollte der texturtausch gehen
Ich habe auch mit den o.g. Einträgen Euro-Münzen in der Kasse. -
Zumindest für den Grünkeil musst du "Repaintname" durch den tatsächlichen Repaintnamen (Winsenburg alt) ersetzten.
Thx! Das wars
[item]
Winsenburg alt
farbschema_tex4
Zahltisch_Euro.tgadurch den:
[item]
Winsenburg alt
farbschema_tex5
Zahltisch_Euro.tgaDann passiert was?
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ChrisHB: Die cti-Datei findest du in den jeweiligen Repaintordner der Busse unter MB_O407/Texture/Repaints_MB_O407_* . Ich empfehle dir, dass du andere cti-Dateien als Vorbild mal anschaust, dann blickt man da eigentlich sehr schnell durch!
Danke für den Hinweis!
Ich habe das jetzt mal für drei Winseburger Repaints ausprobiert.Hinzufügen wollte ich: 1) Euro-Kennzeichen, 2) Grünkeil und 3) Innenraumvariante 4.
In der CTI sieht es wie folgt aus:
***************************************
Winsenburg alt
***************************************[item]
Winsenburg alt
farbschema_tex1
win_alt.dds[item]
Winsenburg alt
farbschema_tex4
Zahltisch_Euro.tga[item]
Repaintname
farbschema_tex3
Fenster_gruenkeil.tga[setvar]
vis_Radkappe
1[setvar]
vis_innenraum
4[setvar]
vis_eurokennzeichen
1***************************************
Winsenburg Sparkasse alt
***************************************[item]
Winsenburg Sparkasse alt
farbschema_tex1
win_sk.dds[item]
Winsenburg Sparkasse alt
farbschema_tex4
Zahltisch_Euro.tga[item]
Repaintname
farbschema_tex3
Fenster_gruenkeil.tga[setvar]
vis_innenraum
4[setvar]
vis_eurokennzeichen
1[setvar]
vis_Radkappe
1***************************************
Winsenburg Neu
***************************************[item]
Winsenburg Neu
farbschema_tex1
win_neu.dds[item]
Winsenburg Neu
farbschema_tex4
Zahltisch_Euro.tga[item]
Repaintname
farbschema_tex3
Fenster_gruenkeil.tga[setvar]
vis_innenraum
4[setvar]
vis_eurokennzeichen
1[setvar]
vis_Radkappe
1Jedoch habe ich weder 1, 2 noch 3, es hat sich also nichts an dem Bus verändert.
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Ist bitte jemand so freundlich und erklärt, wo genau man Änderungen vornehmen muss, um den Bus nach seinen Wünschen anzupassen?
In der Readme habe ich mir die Erklärungen bzgl. der CTI-Einträge durchgelesen, jedoch fehlt mir da die Angabe welche CTI ich auswählen muss und wo ich diese finde.
Da bin ich mit Sicherheit auch nicht der Einzige dem das so gehtUnd mit welchem Eintrag kann ich steuern, welcher Fahrscheindrucker in dem Fahrzeug verbaut ist?
Vielen Dank vorweg!
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Ich habe bei mir auch aus der IBIS-Version eine ALMEX-Variante gebastelt, jedoch überlagern sich dann die Batterieinformationen mit der Haltestellenanzeige.
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Es gibt schon einen Hybridaufbau für alle Modelle. Wenn du mehr erfahren willst, darfst du mich gerne per PN kontaktieren :).
Poste es doch einfach für alle
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Ich hab' 'nen Foto geschossen. Im Regen. In Berlin.
Mit Leiter oder Fotodrohne?
Edit: oder mit "Go-Go-Gadget-o-Arme"? -
Vorhin einen seltenen Gast auf der SL6 gesichtet -> Wagen 3003
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Ich bin echt schockiert darüber, was ich hier im Thread in Bezug auf die Preisgestaltung gelesen habe.
Anstatt konstruktive Kritik abzugeben und sachliche Wünsche bzgl. der Preisgestaltung zu äußern, wird einfach wie wild drauf eingedroschen.Wir sind hier im OMSI-Forum so unwahrscheinlich nah an den Entwicklern dran, wie ich es von keinem anderem meiner genutzten Produkte kenne.
Diesen Benefit sollte man wirklich zu schätzen wissen und sorgfältig damit umgehen.Schlussendlich sind die Entwickler auch "nur" Menschen und daher sollte sich jeder die Frage stellen: "Wie würde ich es finden, wenn so über mein Produkt geredet wird?"
Und wenn es wirklich nur um den Preis geht: Wo fängt die Diskussion an und wo hört sie auf?
Sind Turnschuhe für 100 € zu teuer oder eine Smart-Watch für 1.000 €?
Ist ein Flug in der Business-Class von Frankfurt nach Tokio für 10.000 € zu teuer?
Sind 950 € Kaltmiete für 35m2 in der Münchener Innenstadt zu teuer?Die Liste ließe sich unendlich fortsetzen...
Also: Bringt Eure gesammelten Pfandflaschen weg und freut Euch auf die AddOns