Hallo,
Nachdem Ich jetzt mit Blender einigermaßen klarkomme, habe Ich es auch (nach langem ausprobieren) hinbekommen, dass mein Objekt in OMSI korrekt angezeigt wird und nicht auf der Seite liegt etc.. Jedoch habe Ich jetzt das Problem, dass die Texturen von den Zylindern nicht so schön aussehen:
Im Edit Mode kann ich sehen das jeder einzelne Zylinder nochmals in viele Rechtecke aufgeteilt ist und jedes einzeln texturiert ist. Gibt es eine Möglichkeit für jeden Zylinder eine rechteckige Textur zuzuweisen die dann für den Zylinder gilt und nicht nur für eine Fläche des Zylinders?, da sonst die Texturen so angereiht aussehen:
Ich hoffe ihr versteht was Ich meine, denn in OMSI sieht es mit den angereihten Texturen nicht so schön aus:
Vielen Dank im Voraus!
Und Viele Grüße!
Marius