Hallo,
mal eine blöde Frage. Die Lichter regelt man ja eigentlich so:
[light_enh_2]
0.998
5.634
0.827
0
1
0
0
0
1
0
0
255
255
200
0.4
50
190
lights_abbl
1.5
0.15
1
1
0.1
D_Scheinwerfer.bmp
Jetzt aber eine Frage, kann man nicht statt die einzelnen Koordinaten zu nennen und so eine Textur zu nehmen, einfach eine o3d nehmen. Ich meine folgendes:
Ich mache für jedes Licht und für jeden Blinker eine eigene .o3d und dann einfach den Auftrag geben :
Scheinwerfer_vorne_rechts.o3d
lights_abbl
So oder so ähnlich muss es auch irgendwie funktionieren, irgendjemand hatte mir da mal was ganz früher zu erklärt. Hoffe jemand kann mir helfen.