Hallo zusammern.
Ich hätte mal zwei Fragen zum Objektbau in Omsi. Zum einen habe ich das Problem, wenn ich Objekte aus SketchUp in Omsi konvertiere. Ich exportiere die Objekte zuerst als 3d-Modell, importiere sie dann in Blender, exportiere sie dann als .x und mache mit dem .x-Converter vom Inoffiziellen SDK dann eine o3d daraus. Diese trage ich dann in eine .sco ein. Mein Problem daran ist, dass die Objekte in omsi glänzen, als wären sie aus Glas. Was muss ich beachten, dass das nicht passiert?
Und zum zweiten, was muss ich in die .sco schreiben, dass transparente Texturen am Objekt in Omsi auch transparent angezeigt werden? Momentan ist das nämlich nicht so.