Dreifache Ordneraufzählung im Editor

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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
  • Es ist kein großes Problem, aber sehr nervig (siehe Punkt 2):


    1. Welche Version von OMSI 1 oder OMSI 2 wird benutzt?
    2.2.032


    2. Wie häufig tritt das Problem auf und in welcher Form? (Fehlermeldung, aber weiter spielbar / Absturz / Freeze / ...)
    Bis jetzt ist es mir zum ersten Mal passiert. Trotz exakt gleicher Schreibweise gibt es Unterordner im Editor drei mal. Siehe folgendes Bild:


    3. Welche Tätigkeit/Aktion führt zu dem Problem? (Neuen Bus platzieren / Fahren mit Fahrplan /...)
    Normales Ausführen des Editors


    4. Welcher Content wurde verwendet? (Karte, Busse, ...)
    Alles mögliche. Der Fehler tritt aber nur bei privat erstellten Objekten auf.


    5. Welche Mods oder Plugins werden verwendet? (SweetFX, ...)
    4GB-Patch


    6. Logfile im Spoiler.
    Irrelevant; enthält nichts interessantes.


    7. Systemdaten (Betriebssystem, RAM, CPU, ...)
    Irrelevant.

  • Im Editor wird die Ordnerstruktur anhand der in den Szenerieobjektdateien festgelegten Unterordner generiert. Rein theoretisch sollten also Dateien mit gleichnamig eingestellten Unterordnern (auf gleicher Ebene) im Editor zusammengefasst werden.

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