Beiträge von Warlockproduction

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    Ich habe eben bemerkt das die ampeln nicht richtig gehen..


    Ich bin grad Linie 66 gefahren und die ampeln bleiben bei mir immer rot habe mich schon gewundert wieso die KI über rot fährt bis ich dann gesehen habe das immer überall die ampeln auf Rot stehen bleiben auch bei den die fahren dürfen..


    Hat noch einer das problem ?



    Hatte bis vor kurzem auch das Problem, jedoch auf der ganzen karte verteilt. Bei mir hat es geholfen in den Optionen unter Erweitert ganz unten das Häkchen (Beim Start gesamte Karte laden) raus zunehme. Falls du da kein Haken drin hast weiß ich leider auch nicht woran es liegen könnte.

    Warlockproduction: Betrifft das Problem dann ALLE Ampeln auf der Map?


    Nein nicht alle und ist auch sehr willkürlich. An manchen Kreuzungen funktionieren 1-2 Ampeln und der Rest nicht und an anderen Kreuzungen funktioniert keine oder alle. Hierbei ist es auch egal ob es M+R Kreuzungen sind oder selbstgebaute.


    z.b.: In Hochtann am neuen Rathaus funktioniert nur die letzte hinterste Busampel, alle anderen dort nicht. Auch auf dem Weg vom Hauptbahnhof nach Hochtann und weiter nach Donnerhain sind fast alle Ampeln betroffen. Ebenso die Baustelle am Nordbahnhof und weiter richtung Hauptbahnhof, wobei es hier nicht so viele sind. Das sind nur ein paar, auf den anderen Linien sind auch welche, nur die alle aufzuzählen würde zu lange dauern.

    Also das Problem mit den dauerhaft roten Ampeln hat sich bei mir erledigt, hab zwar keine Ahnung warum das so ist, aber sobald ich die komplette Map lade, funktionieren die Ampeln nicht mehr. Und nein es liegt nicht an meinem Rechner, habe meist 50 - 68 fps.

    Ich glaub, dass die Ampeln keine Nummer eingetragen haben, weshalb sie nicht funktionieren.


    Daran liegt es leider nicht, hab mir wie gesagt die Ampeln im Editor angeschaut und da passen alle Einstellungen. Hab auch schon eine Kreuzung zerlegt und wieder neu zusammen gebastelt, ohne erfolg, Ampeln zeigen weiter rot an. Falls es keine Lösung gibt, muss ich mir was anderes einfallen lassen. Wäre nur schade um die schöne Map, da es enorm dem Spielspaß schadet wenn man jede zweite Ampel ignorieren und mit ausgeschalteter Kollision fahren muss um heil über eine Kreuzung zu kommen.

    Hab leider nach wie vor das Problem mit den teils dauerhaft roten Ampeln. Eine Neuinstallation hat nichts gebracht. Nach längerer Beobachtung konnte ich feststellen, das sich die KI so verhält wie wenn die Ampeln funktionieren würden, leider zeigen die aber nur rot an. Hab mir das ganze auch mal im Editor angeschaut und die funktionierenden mit den nicht funktionierenden verglichen, konnte aber keinen Fehler finden. Hoffe mir kann jemand helfen.

    So hab das gerade mal mit einem anderen Bus als KI getestet, funktioniert jetzt ohne Fehler in der logfile. Ist jedoch seltsam weil ich den Bus auf jeder anderen Map ohne Probleme im Einsatz habe. Mein anderes Problem mit den Ampeln bleibt jedoch bestehen.

    Sehr schöne Map, leider funktioniert bei mir über die hälfte der Ampeln auf der gesamten Map nicht (Sind dauerhaft Rot und betrifft auch die Busampeln) und die Logfile spuckt lauter Fehler bei der Bereichsprüfung aus.


    So, ich habe gute Nachricht. Nach stundenlangem rumprobieren konnte ich den Fehler reproduzieren und beseitigen.


    Hier die Lösung:


    Öffnet die door.osc sucht folgenden Eintrag und ändert das rot markierte:


    Wenn ihr alles richtig gemacht habt sollte die Türflügelsperre wieder funktionieren. Ich hoffe ich konnte helfen.


    Mfg
    Warlockproduction

    Nur eine kleine Unschönheit gibt es noch: Wenn ich den rechten Türflügel sperre, sollten die Fahrgäste nur durch den linken Türflügel kommen, aber stattdessen laufen sie auch durch den - eigentlich geschlossenen - linken Türflügel. Wenn ich den linken Türflügel sperre und somit nur der rechte Türflügel geöffnet ist, steigt niemand ein.
    Hat außer mir jemand auch dieses Problem? Gibts dafür schon einen Fix, nur ich habe ihn übersehen?


    Hab das gerade mal bei mir getestet und da funktioniert es so wie es soll. Die Leute steigen nur bei der offenen Tür ein. Bei welchen Bus hast du das Problem?


    Neragon
    Die Sounds findest du hier http://www.omnibussimulator.de…&postID=339853#post339853

    Kann ehrlich gesagt nicht nachvollziehen was ihr für Probleme damit habt. Habe es erst vorgestern in weniger als 10 min in die neueste Version von Morphis Soundpack eingefügt, was auch auf anhieb einwandfrei funktioniert hat. Werde dennoch das Tutorial die Tage überarbeiten und ausführlicher gestalten. Ebenfalls werde ich eine Anleitung für den 3 Türer hinzufügen, eine für den Gelenkbus folgt erstmal nicht.


    marvin es ist für den 2-Türer, was aber auch oben drin steht.

    Hallo leute,


    hier möchte ich euch, hoffentlich verständlich, erklären wie man die Schwenkschiebetüren von Superflori99 manuell in einen gemodeten Bus einfügt. Um das ganze möglichst übersichtlich zu halten, habe ich es in mehrere Schritte eingeteilt, geht bitte Schritt für Schritt vor um mögliche Fehler zu vermeiden. Diese Anleitung bezieht sich auf die 2-Tür variante.


    Damit das ganze Funktioniert benötigt ihr euren gemodeten Citaro O530, sowie die Schwenkschiebetüren von Superflori99 und optional die Türsounds von Mozart.


    Vorbereitung: zuerst benötigt ihr die SST, sowie SST_3 Doors Ordner, die im Model Ordner der Schwenkschiebetüren zu finden sind. Fügt dies in den Model Ordner eures Citaros ein. Nun fügt noch die Texturen in den Textur Ordner eures Busses ein. Sollten da nur 2 tga Dateien drin sein, beachtet bitte diesen post hier 247. Wenn ihr das gemacht habt kann es eigentlich schon los gehen.


    Hinweis zur Installation in Morphis Soundpack


    Einige Busse greifen auf die Selbe Model.cfg, sowie door.osc Datei zu. Möchtet ihr die Türen jedoch nur in bestimmten Bussen haben, müsst ihr vorher die benötigten Dateien kopieren und umbennen und auch in der .bus Datei des gewünschten Busses ändern.



    Bitte erstellt euch vorher ein Backup, falls etwas schief gehen sollte!!


    Nun zu der eigentlichen Installation.


    Schritt 1 Model.cfg


    Schritt 2 door.osc


    Wie ihr die Sounds einfügt erklär ich hier jetzt nicht, da das jeder hinbekommen sollte, so schwer ist das nicht.
    Bevor ihr hier Fehler postet, stellt bitte Sicher das ihr auch wirklich alles richtig gemacht habt. Ansonsten wünsch ich euch viel Spaß mit dem Tutorial und hoffe ich konnte euch helfen.


    Mfg