Allgemeiner Objektbau

Benutzung von Modellierungsprogrammen wie Blender, Materialeigenschaften, Animationen

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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
    1. SDK-Fragerunde für Entwickler mit Marcel / SDK round of questions with Marcel 84

      • Janine
    2. Antworten
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    3. Marcel Kuhnt

    1. [DE+EN] [OMSI] Download-Links Doku, SDK, SDK-Tools, DIN-Fonts

      • Janine
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    1. Textur auf der Innenseite 2

      • Autobusfan
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    3. Autobusfan

    1. [Blender 2.49b] Flächen/Punkte verbinden 3

      • Autobusfan
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    3. Citaro 165

    1. [matl_alpha] Problem

      • AtropiN
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    1. Material nicht transparent 4

      • Argon
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    3. ACMG

    1. Windows not showing rain 1

      • andybadb
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    3. chrisrose1993

    1. How can i insert roads? 2

      • andre1998
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    3. Calvin Rapid Transit

    1. [Blender] - Zu großes Objekt oder zu viele Vertices? 6

      • Alsterwasser
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    3. MAN Lion's City

    1. Simple Spline Editor Problem Texture

      • AlleE652Brennero
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    1. Dashboard Taster in Blender animieren? 5

      • Alessio.M
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    3. setra315_HAV

    1. Fenster Hilfe in Blender 1

      • Alessio.M
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    3. Tangens

    1. Kreuzungsbau - Problem bei der Belichtung (oder wat anderem ...) 3

      • AkEgo
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    3. AkEgo

    1. [HIlfe] 3D Max Objekte OBJ zur X.Datei exportieren 3

      • Akainu
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    3. Trissi

    1. Frage zur Blender 6

      • Akainu
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    3. Akainu

    1. Schatten bei Kreuzung - was tun 4

      • Airbus2257
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    3. baerbel106

    1. Keine .x Datei beim Export vorhanden 2

      • Airbus2257
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    3. Airbus2257

    1. Fußballarena 7

      • Airbus2257
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    3. Airbus2257

    1. Mittlere Bahofsobjekte 1

      • Airbus2257
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    3. Linus LR

    1. Einfügen eines Objekts in einer genauen Position mit Bus [C2 & O530] 14

      • AgoraRATP
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    3. AgoraRATP

    1. Suche Dokumentation für [newanim] 5

      • ACMG
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    3. Tatra

    1. x-Datei einbinden: E_FAIL 8

      • ACMG
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    3. faaabiiii

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