Nürtingen V4.2 Open Beta -NEUE VERSION FÜR OMSI2-

The forum is in reduced operation. The Addon and Support forums remain open.
Please note that OMSI is no longer under development. Some of the developers are now working on a new simulator. Further information concerning the LOTUS-Simulator can be found here.
  • In deinem OMSI-Verzeichnis gibt es eine Datei namens Logfile.txt.
    Die kannst du öffnen, z.B. mit dem Wordpad oder Windows Editor und dann steht da drin, was beim letzten Start alles schief gelaufen ist.
    Am besten kopierst du den Inhalt hier ins Forum, dann können wir vielleicht sehen, woran´s hakt!


    Wichtig ist natürlich, dass der letzte Start Nürtingen war und keine andere Karte, sonst stehen nur dei Meldungen von der anderen Karte im File!

  • Der Download für den Man Lions City v2 funktioniert nicht mehr! Was nun?!

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    Start logging
    ====================


    Date: 28.06.2013
    Time: 21:48:22


    0 21:48:29 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
    1 21:48:29 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
    2 21:48:29 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
    3 21:48:29 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
    4 21:48:39 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
    5 21:48:39 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
    6 21:48:40 - - Warning: Did not find texture file ""!
    7 21:48:40 - - Warning: Did not find texture file ""!
    8 21:48:40 - - Warning: Did not find texture file ""!
    9 21:48:40 - - Warning: Did not find texture file ""!
    10 21:48:40 - - Warning: Did not find texture file ""!
    11 21:48:40 - - Warning: Did not find texture file ""!
    12 21:48:40 - - Warning: Did not find texture file ""!
    13 21:48:40 - - Warning: Did not find texture file ""!
    14 21:48:40 - - Warning: Did not find texture file ""!
    15 21:48:40 - - Warning: Did not find texture file ""!
    16 21:48:40 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
    17 21:48:40 - - Warning: Did not find texture file ""!
    18 21:48:40 - - Warning: Did not find texture file ""!
    19 21:48:40 - - Warning: Did not find texture file ""!
    20 21:48:40 - - Warning: Did not find texture file ""!
    21 21:48:40 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
    22 21:48:41 - - Warning: Did not find texture file ""!
    23 21:48:41 - - Warning: Did not find texture file ""!
    24 21:48:41 - - Warning: Did not find texture file ""!
    25 21:48:41 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
    26 21:48:41 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
    27 21:48:41 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
    28 21:48:41 - - Warning: Did not find texture file ""!
    29 21:48:41 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
    30 21:48:41 - - Warning: Did not find texture file ""!
    31 21:48:41 - - Warning: Did not find texture file ""!
    32 21:48:41 - - Warning: Did not find texture file ""!
    33 21:48:42 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark2_alp"!
    34 21:48:42 - - Warning: Did not find texture file ""!
    35 21:48:42 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
    36 21:48:42 - - Warning: Did not find texture file ""!
    37 21:48:42 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
    38 21:48:43 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark2_alp"!
    39 21:48:43 - - Warning: Did not find texture file ""!
    40 21:48:43 - - Warning: Did not find texture file ""!
    41 21:48:43 - - Warning: Did not find texture file ""!
    42 21:48:43 - - Warning: Did not find texture file ""!
    43 21:48:44 - - Warning: Did not find texture file ""!
    44 21:48:44 - - Warning: Did not find texture file ""!
    45 21:48:44 - - Warning: Did not find texture file ""!
    46 21:48:44 - - Warning: Did not find texture file ""!
    47 21:48:44 - - Warning: Did not find texture file ""!
    48 21:48:45 - - Warning: Did not find texture file ""!
    49 21:48:45 - - Warning: Did not find texture file ""!
    50 21:48:45 - - Warning: Did not find texture file ""!
    51 21:48:45 - - Warning: Did not find texture file ""!
    52 21:48:45 - - Warning: Did not find texture file ""!
    53 21:48:45 - - Warning: Did not find texture file ""!
    54 21:48:45 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark2_alp"!
    55 21:48:46 - - Warning: Did not find texture file ""!
    56 21:48:46 - - Warning: Did not find texture file ""!
    57 21:48:46 - - Warning: Did not find texture file ""!
    58 21:48:46 - - Warning: Did not find texture file ""!
    59 21:48:46 - - Warning: Did not find texture file ""!
    60 21:48:46 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark2_alp"!
    61 21:48:46 - - Warning: Did not find texture file ""!
    62 21:48:46 - - Warning: Did not find texture file ""!
    63 21:48:46 - - Warning: Did not find texture file ""!
    64 21:48:46 - - Warning: Did not find texture file ""!
    65 21:48:47 - - Warning: Did not find texture file ""!
    66 21:48:47 - - Warning: Did not find texture file ""!
    67 21:48:47 - - Warning: Did not find texture file ""!
    68 21:48:48 - - Warning: Did not find texture file ""!
    69 21:48:48 - - Warning: Did not find texture file ""!
    70 21:48:48 - - Warning: File Sceneryobjects\Objects_SN\Zaun_6m_02.sco: texture filename tex_a.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\Objects_SN\model\zaun_a.o3d!
    71 21:48:48 - - Warning: Did not find texture file ""!
    72 21:48:49 - - Warning: Did not find texture file ""!
    73 21:48:49 - - Warning: Did not find texture file ""!
    74 21:48:51 - - Warning: File Sceneryobjects\Objects_SN\Zaun_5m_02.sco: texture filename tex_a.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\Objects_SN\model\zaunhalbe.o3d!
    75 21:49:42 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
    76 21:49:44 - - Warning: Did not find texture file ""!
    77 21:49:44 - - Warning: Did not find texture file ""!
    78 21:49:44 - - Warning: Did not find texture file ""!
    79 21:49:45 - - Warning: Did not find texture file ""!
    80 21:49:45 - - Warning: Did not find texture file ""!
    81 21:49:45 - - Warning: Did not find texture file ""!
    82 21:49:45 - - Warning: Did not find texture file ""!
    83 21:49:45 - - Warning: Did not find texture file ""!
    84 21:49:45 - - Warning: Did not find texture file ""!
    85 21:49:45 - - Warning: Did not find texture file ""!
    86 21:49:45 - - Warning: Did not find texture file ""!
    87 21:49:47 - - Warning: Did not find texture file ""!
    88 21:49:47 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    89 21:49:47 - - Warning: Did not find texture file ""!
    90 21:49:47 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    91 21:49:48 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    92 21:49:48 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    93 21:49:54 - - Warning: Did not find texture file ""!
    94 21:49:56 - - Warning: Did not find texture file ""!
    95 21:50:00 - - Warning: Did not find texture file "Schild.bmp"!
    96 21:50:00 - - Warning: Did not find texture file "Schild.bmp"!
    97 21:50:00 - - Warning: Did not find texture file "Schild.bmp"!
    98 21:50:00 - - Warning: Did not find texture file "Schild.bmp"!
    99 21:50:00 - - Warning: Did not find texture file ""!
    100 21:50:01 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
    101 21:50:03 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
    102 21:51:02 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
    103 21:51:02 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
    104 21:51:02 - - Warning: Did not find texture file ""!
    105 21:51:02 - - Warning: Did not find texture file ""!
    106 21:51:02 - - Warning: Did not find texture file ""!
    107 21:51:02 - - Warning: Did not find texture file ""!
    108 21:51:02 - - Warning: Did not find texture file ""!
    109 21:51:03 - - Warning: Did not find texture file ""!
    110 21:51:03 - - Warning: Did not find texture file ""!
    111 21:51:03 - - Warning: Did not find texture file ""!
    112 21:51:03 - - Warning: Did not find texture file ""!
    113 21:51:03 - - Warning: Did not find texture file ""!
    114 21:51:03 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
    115 21:51:03 - - Warning: Did not find texture file ""!
    116 21:51:03 - - Warning: Did not find texture file ""!
    117 21:51:03 - - Warning: Did not find texture file ""!
    118 21:51:03 - - Warning: Did not find texture file ""!
    119 21:51:03 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
    120 21:51:04 - - Warning: Did not find texture file ""!
    121 21:51:04 - - Warning: Did not find texture file ""!
    122 21:51:04 - - Warning: Did not find texture file ""!
    123 21:51:04 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
    124 21:51:04 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
    125 21:51:04 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
    126 21:51:04 - - Warning: Did not find texture file ""!
    127 21:51:04 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
    128 21:51:05 - - Warning: Did not find texture file ""!
    129 21:51:05 - - Warning: Did not find texture file ""!
    130 21:51:05 - - Warning: Did not find texture file ""!
    131 21:51:05 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark2_alp"!
    132 21:51:05 - - Warning: Did not find texture file ""!
    133 21:51:05 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
    134 21:51:06 - - Warning: Did not find texture file ""!
    135 21:51:06 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
    136 21:51:06 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark2_alp"!
    137 21:51:06 - - Warning: Did not find texture file ""!
    138 21:51:07 - - Warning: Did not find texture file ""!
    139 21:51:07 - - Warning: Did not find texture file ""!
    140 21:51:07 - - Warning: Did not find texture file ""!
    141 21:51:07 - - Warning: Did not find texture file ""!
    142 21:51:07 - - Warning: Did not find texture file ""!
    143 21:51:07 - - Warning: Did not find texture file ""!
    144 21:51:08 - - Warning: Did not find texture file ""!
    145 21:51:08 - - Warning: Did not find texture file ""!
    146 21:51:09 - - Warning: Did not find texture file ""!
    147 21:51:09 - - Warning: Did not find texture file ""!
    148 21:51:09 - - Warning: Did not find texture file ""!
    149 21:51:09 - - Warning: Did not find texture file ""!
    150 21:51:09 - - Warning: Did not find texture file ""!
    151 21:51:09 - - Warning: Did not find texture file ""!
    152 21:51:09 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark2_alp"!
    153 21:51:09 - - Warning: Did not find texture file ""!
    154 21:51:09 - - Warning: Did not find texture file ""!
    155 21:51:10 - - Warning: Did not find texture file ""!
    156 21:51:10 - - Warning: Did not find texture file ""!
    157 21:51:10 - - Warning: Did not find texture file ""!
    158 21:51:10 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark2_alp"!
    159 21:51:10 - - Warning: Did not find texture file ""!
    160 21:51:10 - - Warning: Did not find texture file ""!
    161 21:51:10 - - Warning: Did not find texture file ""!
    162 21:51:10 - - Warning: Did not find texture file ""!
    163 21:51:11 - - Warning: Did not find texture file ""!
    164 21:51:11 - - Warning: Did not find texture file ""!
    165 21:51:11 - - Warning: Did not find texture file ""!
    166 21:51:12 - - Warning: Did not find texture file ""!
    167 21:51:12 - - Warning: Did not find texture file ""!
    168 21:51:12 - - Warning: File Sceneryobjects\Objects_SN\Zaun_6m_02.sco: texture filename tex_a.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\Objects_SN\model\zaun_a.o3d!
    169 21:51:13 - - Warning: Did not find texture file ""!
    170 21:51:15 - - Warning: Did not find texture file ""!
    171 21:51:15 - - Warning: Did not find texture file ""!
    172 21:51:17 - - Warning: File Sceneryobjects\Objects_SN\Zaun_5m_02.sco: texture filename tex_a.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\Objects_SN\model\zaunhalbe.o3d!
    173 21:52:11 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
    174 21:52:13 - - Warning: Did not find texture file ""!
    175 21:52:13 - - Warning: Did not find texture file ""!
    176 21:52:13 - - Warning: Did not find texture file ""!
    177 21:52:14 - - Warning: Did not find texture file ""!
    178 21:52:14 - - Warning: Did not find texture file ""!
    179 21:52:14 - - Warning: Did not find texture file ""!
    180 21:52:14 - - Warning: Did not find texture file ""!
    181 21:52:14 - - Warning: Did not find texture file ""!
    182 21:52:14 - - Warning: Did not find texture file ""!
    183 21:52:15 - - Warning: Did not find texture file ""!
    184 21:52:15 - - Warning: Did not find texture file ""!
    185 21:52:17 - - Warning: Did not find texture file ""!
    186 21:52:17 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    187 21:52:17 - - Warning: Did not find texture file ""!
    188 21:52:18 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    189 21:52:18 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    190 21:52:19 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    191 21:52:22 - - Warning: Did not find texture file ""!
    192 21:52:23 - - Warning: Did not find texture file ""!
    193 21:52:28 - - Warning: Did not find texture file "Schild.bmp"!
    194 21:52:28 - - Warning: Did not find texture file "Schild.bmp"!
    195 21:52:28 - - Warning: Did not find texture file "Schild.bmp"!
    196 21:52:28 - - Warning: Did not find texture file "Schild.bmp"!
    197 21:52:28 - - Warning: Did not find texture file ""!
    198 21:52:28 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
    199 21:52:29 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!

  • Schade, keine Errors, nur Warnungen.
    Das macht nichts aus.


    Also so kommen wir nicht weiter.


    Hast du alle Add-Ons installiert?
    Vorallem alle Busse?


    Hast du die Karte mal im Editor geöffnet, was dort für eine Fehlermeldung kommt?
    Oftmals sind die Fehlermeldungen des Editors eindeutiger, vorallem, wenn Objekte oder Splines fehlen.


    Du kannst auch mal den Inhalt (nicht den Ordner!) des Ordners TTData löschen und den Inhalt des Ordners TTData_Low hinein kopieren.
    Wenn´s dann geht, dann fehlt dir ein Bus.

  • Baer welcher Bus habe eigentlich alle drin die Man Buse die N´Mercedes Buse und die solarias buse bei meienm anderen pc kommen aber nur 35-40 logfile fehler Meldungen




    und im Editor wo kommen da die fehler meldungn

  • Moin,
    Schädigung wenn das hier schon mal war. Also ich habe mir die Map gedownloadet und es geht auch alles aber ich find oder habe keine Hof Datei . Könnte mir jemand den Namen der Hof Datei geben oder einen Tipp wie ich sie kriege.
    Danke im voraus
    MLCity

    ;(
  • Hallo,


    Heute habe ich Euere Strecke mit Omsi 2 getestet.


    Die Karte funktioniert im Editor und öffnet auch beim Start.


    Nach dem Start bleibt Omsi hängen.


    Wisst Ihr schon warum ?


    Bis dann...

  • Hab die Karte heute meinem Beta-Tester gesendet, nachdem ich einige Anpassungen für OMSI2 vorgenommen habe.
    Dauert also nicht mehr lange, bis die Karte wieder kommt.


    Warum das so ist?
    Hab die letzten Tage intensiv getestet und rumprobiert und bin zu dem Schluss gekommen, dass es irgendwas mit den Fahr- und Umlaufplänen aus OMSI1 zu tun hat.
    Daher hab ich diesen Teil neu gemacht und auch gleich die Änderungen vom Farplanwechsel am 15. Dezember eingebaut.


    Gruß
    Euer Doho

  • Die neue Version für OMSI2 ist da!


    Bitte beachtet, dass es sich um eine OPEN BETA handelt und reportet fleißig Fehler bitte so genau wie möglich!
    So kann ich sie am schnellsten finden und beheben.


    Noch eine kleine Info am Rande zur Map Linie 74 Nürtingen-Bernhausen:
    Ich bin gerade dabei diese ebenfalls in die Map Nürtingen zu integrieren und werde dann ein Komplettpaket mit den Linien 181-185 und der 74 veröffentlichen.
    Interne Beta-Tests laufen bereits!

  • Jippii,



    ich hatte noch die alte Version auf OMSI2 gespielt. Brauch ich da nur die Map Datei tauschen oder ist mehr nötig??


    Auch viel mir auf das die Ampelsteuerung nicht korrekt waren, das bei rot alle gefahren sind und bei grün stehen geblieben troz dem angeforderten addon

    ^^

    vl ists nun in der neuen Version e weg..

    :)

  • Wenn du die Map "Nürtingen-Bernhausen" installiert hattest, dann brauchst du glaube ich nur das Depot Set von Yufa.
    Nagel mich aber nicht fest.

    :S


    Die Ampelsteuerungen wurden in so fern verbessert, als dass fast alle Kreuzungen neu sind!

    :)


    An zwei Kreuzungen kommt es aber immernoch zu Problemen (in der Nähe der Hst. Schillerplatz)
    Hier ist OMSI2 schuld, weil die Kreuzungen auf einer Kachelgrenze liegen. Daher gilt für die einen Ampeln die Zeit der einen Kachel, für die anderen Ampeln die Zeit der andern Kachel.
    Ich habs versucht so weit wie möglich in den Griff zu bekommen, ganz weg wird der Fehler aber erst mit einem OMSI-Update sein!

    8)
  • Strecke Fehlerfrei geladen aber ich habe keine Umläufe. Kann einer helfen ?


    Hier mein Logfile:



  • Also kannst du auch einen Bus platzieren, etc...
    Nur wenn du das Fahrplanmenü anklickst, dann ist alles leer, verstehe ich das richtig?


    Fahren andere Busse am ZOB? Falls nicht,stell mal den Tag auf einen Wochentag ohne Ferien und die Zeit auf 12 Uhr.
    Sag mir dann mal, ob jetzt Busse fahren.

  • Hab sicherheitshalber alles rüber kopiert, sind doch ein paar dateien mehr dazu gekommen.


    Ja leider spinnen bei mir einige Ampeln

    :(


    Manche sind zwar fürn verkehr richtig - meist aber dann fußgänger
    ampeln falsch - so das die wenn ich grün habe, vor mir die querung auch
    grün ist, jedoch die ki als rot merkt und stehen bleibt. Andere sind
    fürn verkehr so verdreht - grün stehen - rot fahren

    :D


    Andere wiederum sind einwandfrei ok. Seltsam . Ist halt die frage
    liegts am ampel addon welches benötigt wird, fehler durch omsi2 oder in
    der map.

    :S


    Aber egal ist eine Beta und die lösung wird sich finden. Finds trozdem
    super und dann fahr ma halt mal nicht nach vorschriften sondern fahren
    bei rot gemütlich weiter

    :D


    Sonnst
    habe ich noch zwei warnings in der log
    Meist ist es so
    das dir hinundwieder ein blaulicht mit schatten entgegen kommt

    :D

    :pinch:

    war leider mitn foto machen zulangsam


    Edit: Gerade erwischt -


    Dürfte aber wohl feuerwehr sein, Polizei Bulli ist da. Was also die warnings wegen nem golf2 polizei zu suchen hatt ist mir nicht verständlich.

  • Jau, der Fehler ist auch bekannt. M+R haben wohl auch noch einen Polizei-Golf geplant, aber nicht richtig umgesetzt.
    Den habe ich in der Ailist stehen, das ist der Schatten mit Blaulicht, der hin und wieder kommt.


    Ist für das nächste Update schon gefixt, ich häng gerade aber noch an anderer Stelle.


    Wenns dich stört, dann kannst du die Zeile einfach löschen:


    [aigroup_2]
    NormalCars


    vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2.bus 70
    vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2_police.bus 1 -> Diese Zeile löschen!
    vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e.bus 50
    vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e_cab.bus 10
    vehicles\VW_T3\VW_T3_Van.ovh 10
    vehicles\VW_T3\VW_T3_Transporter.ovh 10
    vehicles\Opel_Manta_B\ai_opel_manta_b.ovh 10
    vehicles\Citr_BX\BX.ovh 40
    vehicles\MB_T1\ai_mb_t1_kasten.ovh 10
    vehicles\Peugeot 106\ai_peugeot_106_S1.ovh 70
    [end]


    Die Ampeln liegen sowohl an OMSI wie auch am verwendeten Addon.
    Neu bei OMSI2 ist ja, dass die Kacheln erst geladen werden, wenn man in die Nähe kommt.
    Dadurch hat jede Kachel ihre eigene Zeit, die eben bei 0 startet, wenn die Kachel geladen wird.
    Wenn jetzt zwei Ampeln auf der Kachelgrenze liegen, die eine soll zur Sekunde 0 rot sein und die andere grün, dann klappt das wunderbar in OMSI1.
    In OMSI2 kann es jetzt aber sein, dass eine Kachel schon bei Sekunde 10 ist und die andere bei 50 oder so.
    Dann passen die Ampelphasen natürlich nicht mehr zusammen.


    M+R hat hier aber Abhilfe angedeutet, da sie die zeitlichen Abläufe in hinblick auf Multithreading eh synchronisieren müssen.
    Daher lebe ich erst mal damit.
    Ich persönlich habe die Anzahl zu ladener Kacheln eh auf max. (20) gestellt, weil ich dann viel weniger Laderuckler bei gleicher Performance habe.
    Dann passen auch die Ampeln besser zueinander!


    Da aber jedes System anders ist, kann es sein, dass dies nicht überall funktioniert.


    Gruß
    Doho